KRAFTON 验证《深海迷航 2》开发文件的真实性,以减少猜测

KRAFTON 验证《深海迷航 2》开发文件的真实性,以减少猜测

《深海迷航 2》开发历程中的动荡

2025 年初,几乎没有人预料到电子游戏行业会见证开发商 Unknown Worlds 与其母公司 KRAFTON 之间因备受期待的《深海迷航 2》而爆发激烈冲突。然而,截至目前,这一情况已演变为一场高度公开且错综复杂的冲突。

KRAFTON 确认了泄露的《深海迷航 2》开发进度文件的真实性,旨在减少外界对该游戏开发过程的猜测。此次披露给Eurogamer等平台,起到了双重作用:它不仅证实了文件的真实性,也促进了游戏开发过程的透明化。

导致当前危机的事件时间表

两年前,Unknown Worlds 在 KRAFTON 的领导下似乎发展得非常顺利,并乐观地预测 2025 年 6 月将推出一款新的 Subnautica 游戏。2024 年 10 月的官方发布证实了这一积极的发展轨迹。

然而,当 2025 年 6 月到来时,预期的抢先体验版并未发布,混乱随之而来:

  • 2025年7月2日,KRAFTON解雇了Unknown Worlds的联合创始人Charlie Cleveland、Ted Gill和Max McGuire,并任命前Striking Distance Studios负责人Steve Papoutsis接替他们。KRAFTON虽然表示有意保留原创作者,但并未明确说明解雇他们的理由。
  • 作为回应,7 月 3 日,Unknown Worlds 试图向粉丝保证,领导层的变动不会对 Subnautica 2 的开发产生负面影响。
  • 第二天,克利夫兰公开表示他的退出令人“震惊”,并声称该游戏“已准备好提前发布”。
  • 雪上加霜的是,彭博社 7 月 9 日的报道称,《深海迷航 2》的发布时间被推迟到 2026 年,这将危及该工作室获得与 KRAFTON 收购设定的收入目标相关的 2.5 亿美元奖金的机会。
  • 此后不久,Unknown Worlds 证实了游戏的延期,并引用了内部游戏测试的反馈,而 KRAFTON 则强调财务动机不会影响这一决定。
  • 7 月 10 日,KRAFTON 指责被解雇的联合创始人玩忽职守,声称克利夫兰将个人项目置于职业责任之上。
  • 第二天,克利夫兰和他的联合创始人宣布将对 KRAFTON 提起诉讼,并强调 2.5 亿美元的奖金原本是打算与更广泛的开发团队分享的。
  • 7 月 11 日,详细记录《深海迷航 2》开发过程的内部文件在网上泄露,揭示了 KRAFTON 对该游戏未达到发布所需标准的担忧。

KRAFTON的承认及其影响

7月14日,在外界猜测不断升温之际,KRAFTON确认了泄露文件的真实性。该公司试图澄清此事,并表示这些文件是例行内部审查的一部分,旨在评估游戏的进展。

KRAFTON 重申了其致力于提供高质量游戏体验的承诺,并在当前动荡时期与玩家保持开放的沟通。尽管 KRAFTON 承认游戏存在准备不足的问题,但 KRAFTON 将此视为迈向透明的一步,而非承认失败。

未来之路

这场纠纷的结果尚不明朗。KRAFTON 面临着如何证明其关于联合创始人涉嫌放弃职责以及游戏发布准备不足的指控的挑战。与此同时,玩家对 KRAFTON 以玩家为中心的实践的感受也将继续受到审视。

随着诉讼的展开,以及KRAFTON违约指控的不断发酵,未来前景依然扑朔迷离。自公司确认文件泄露以来,克利夫兰、吉尔和麦奎尔尚未发表任何声明,这让粉丝和业内观察人士对后续发展充满期待。

有一点很明确:《深海迷航2》的故事设定尚未最终确定。我们会持续更新更多消息。

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