KRAFTON 回应 Unknown Worlds 创始人的诉讼,称缺席创始人影响了《深海迷航 2》的开发

KRAFTON 回应 Unknown Worlds 创始人的诉讼,称缺席创始人影响了《深海迷航 2》的开发

KRAFTON 回应 Unknown Worlds 联合创始人的诉讼

《深海迷航 2》(Subnautica 2)开发商 Unknown Worlds的母公司 KRAFTON已就联合创始人 Charlie Cleveland、Max McGuire 和 Ted Gill 提起的诉讼做出全面回应。该诉讼源于这三位联合创始人被解雇,以及有人指控他们的离职对《深海迷航 2》的开发时间表造成了不利影响。《深海迷航 2》最初计划于 2025 年发布,但后来被推迟至 2026 年。

争端的根源

这场法律纠纷源于一系列导致联合创始人被解雇的事件,正如一份详细的时间表所概述的那样。KRAFTON 辩护的核心是声称克利夫兰和麦奎尔实际上“放弃了”他们在工作室的职责。该公司声称,他们脱离该项目的时间可以追溯到 2023 年 7 月,即诉讼之前。

忽视和遗弃的指控

KRAFTON 在 2025 年 8 月 12 日提交的回应中强调了其主张,即联合创始人已不再对游戏开发做出有意义的贡献。文件中包含声明,声称 KRAFTON 收购 Unknown Worlds 后,Cleveland 和 McGuire 对《深海迷航 2》失去了兴趣,转而专注于个人项目。

“克利夫兰和麦奎尔放弃了工作室游戏总监和技术总监的职位,专注于他们个人热爱的项目,并完全退出了为 Unknown Worlds 制作游戏。”

此外,KRAFTON 声称,剩下的联合创始人 Ted Gill 将注意力转向利用运营控制权获取经济利益,而不是推进游戏开发。

焦点转移和未来愿景

这起诉讼进一步凸显了克利夫兰所谓的从电子游戏开发转向电影制作的转变。克拉夫顿反复强调这一点,以此证明他对该项目缺乏投入。

KRAFTON 注意到《深海迷航 2》首席开发者发表的一份声明,情况因此愈演愈烈。该开发者表示,当联合创始人宣布项目已准备好进行抢先体验时,游戏只完成了全部内容的 12%。这位开发者关于游戏开发历时 30 年的戏谑言论,也凸显了游戏开发进度缓慢的现象。

缺乏重返领导岗位的机会

KRAFTON 的文件还声称,克利夫兰和麦奎尔拒绝了重返原领导职位的机会,据报道,吉尔表示,他们不受欢迎回到之前空出的职位。一份据称是克利夫兰的声明透露,他从一开始就知道《深海迷航 2》的开发团队将由更年轻的一代人才领导,这表明开发方向已偏离了最初的愿景。

未来会怎样?

预计本案的庭审将持续数月甚至数年,届时双方将各自陈述论点。由于法律复杂性的不断演变,每一项索赔都需要经过法庭验证,这使得本案的最终解决充满不确定性。

无论结果如何,这场冲突的影响都可能对所有相关利益相关者产生持久影响,并可能重塑未知世界和*Subnautica* 系列的未来。

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