
光荣特库摩对《死或生》角色的独特立场
光荣特库摩因其对《死或生》系列的独特观点而成为头条新闻,其将游戏中的女性角色描述为“就像女儿一样”。考虑到该系列以其诱人的内容而闻名,以及该工作室如何处理复杂的版权和粉丝参与问题,这种不同寻常的描述引发了人们的质疑。
特许经营概述和初步反响
自 1996 年在街机游戏圈首次亮相以来,《死或生》系列就一直吸引着游戏玩家,尤其是其创新的抖动物理效果,使其在拥挤的游戏环境中脱颖而出。随着该系列多年来扩展到世嘉和索尼游戏机,它巩固了独特的品牌形象,将战斗和性交织在一起。
光荣特库摩的保护措施
在最近的东京电子竞技节 2025 上,光荣特库摩重申了保护其知识产权的承诺。虽然该公司欢迎粉丝创作(从其赞助日本 Comiket 等活动可以看出,该活动展示了大量粉丝制作的商品),但该工作室也积极监管未经授权使用其角色的行为。据报道,光荣特库摩每年删除数量惊人的粉丝作品,包括约 300 份同人志和多达 3,000 幅在线粉丝艺术作品。
对比粉丝参与和法律监督
该工作室的双重策略与其社区建立了复杂的关系。尽管光荣特库摩对粉丝的创造性解读持开放态度,但由西村智敏领导的法律部门强调需要遏制对该系列角色的剥削或不当使用。这一策略可能影响了该公司对 Monty Oum 的粉丝系列《死亡幻想》等项目的宽容,该系列创造性地采用了《死或生》中的角色,而没有面临重大影响。

理解“女儿”的隐喻
将这些虚拟角色描述为“女儿”似乎有些奇怪,尤其是考虑到该系列的创作者板垣伴信 (Tomonobu Itagaki) 的评论,他之前曾将暴力和性与引人入胜的娱乐联系起来。这种相似性可能源于语言上的文化差异或工作室对培养其创作的看法。尽管如此,它表明光荣特库摩希望保护他们的角色免受粉丝过度露骨的描绘。
粉丝项目指南
重要的是,光荣特库摩的内容审核不仅限于色情内容。该公司还对以未发布角色为特色的粉丝作品采取行动,例如即将推出的约会模拟游戏《维纳斯假期棱镜:死或生沙滩排球》中的角色。这表明,虽然鼓励粉丝表达意见,但创作者应始终意识到公司设定的界限,这些界限是从其保护行动中可以看出的。
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