Xbox Series S 版《天国:拯救 2》更新和评论

Xbox Series S 版《天国:拯救 2》更新和评论

概述

  • 《天国:拯救 2》 的开发过程受益于针对硬件规格较低的 Xbox Series S 进行游戏优化。
  • 最初,Warhorse Studios 表示主机的局限性限制了游戏的范围。
  • 续集的销量令人印象深刻,发行当天就突破了 100 万份,并且将通过免费更新和付费下载内容 (DLC) 提供持续支持。

有趣的是,Warhorse Studios 最近在一次采访中谈到了围绕 Xbox Series S 的争论,采访的焦点是他们最新发布的《天国:拯救 2》。该工作室的最新评论凸显了观点的转变,将积极成果归因于为 Xbox Series S 开发游戏,因为它的硬件能力适中,这有助于简化开发流程。

Warhorse 对 Xbox Series S 开发的见解

《天国:拯救 2》自本月初发售以来,迅速取得了商业成功,仅第一天就售出超过 100 万份,这对开发商 Warhorse Studios 和发行商 Deep Silver 来说是一个有利可图的发布。这款中世纪 RPG 以 15 世纪的波西米亚为背景,以其对历史准确性的承诺吸引了玩家。

在 Iron Lords 播客的讨论中,Warhorse Studios 全球公关经理 Tobias Stolz-Zwilling(昵称 Sir Tobi)阐述了针对 Xbox Series S 的优势。他指出:“针对 Xbox Series S 的优化也极大地帮助了其他平台。”这种方法需要战略性编程选择,因为与同类产品 Series X 和 PlayStation 5 相比,Series S 的性能较弱,这促使开发人员优先考虑节省内存的技术。因此,许多优化可以转移到其他游戏平台,展示了一种富有远见的开发战略。

这些见解与 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 之前分享的观点产生了共鸣,他主张游戏机之间的平等价值,强调如何迎合 S 系列带来跨各个平台更流畅的游戏体验。

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这一更新的观点与 Warhorse Studios 先前的声明形成了鲜明对比,制作人 Martin Klíma 表示,Series S 的限制导致游戏大小与前代相比仅增长了约 25%。游戏机的 10 GB RAM 被认为限制了游戏的开发。

成功发布后,Warhorse Studios 致力于为《天国:拯救 2》提供持续支持。最近,他们公布了一份路线图,概述了未来的内容,包括免费更新(例如即将推出的极限模式)和三部分付费 DLC,以确保游戏玩法新颖并与玩家社区持续互动。

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