《天国:拯救 2》成功避开了 AAA 续集的主要问题

《天国:拯救 2》成功避开了 AAA 续集的主要问题

《天国:拯救 2》的火爆为 2 月份奠定了良好的基调,尤其是在这款游戏经过漫长的七年等待后终于发布了。这款备受期待的续集由 Warhorse Studios 开发,延续了亨利·斯卡利茨的旅程,让玩家沉浸在 15 世纪捷克的丰富细节环境中,这里有广阔的城市、强大的武器和强大的敌人。

《天国:拯救 2》在规模和视觉保真度方面都超越了前作。与许多需要更强大图形功能的主要续集相比,本作以令人印象深刻的优化脱颖而出,让大多数玩家无需高端硬件即可流畅地玩游戏。

《天国:拯救 2》演出

稳定的帧率和最少的故障

亨利在《天国:拯救 2》中看起来忧心忡忡

《天国:拯救 2》的早期性能评估获得了压倒性的好评,尤其是其升级功能(仍为可选功能)。根据PC Gamer的评估,玩家可以利用 Ryzen 5 5600X CPU 和 RTX 3060 Ti GPU 的组合,在 1440p 的高设置下实现令人印象深刻的 61 帧/秒 (fps) 平均速度。在 1080p 下也观察到了显著的增强,在中等设置下大约可提高 15fps。

性能提升意味着与原版游戏相比有了显著的飞跃,原版游戏在发布时遇到了很多问题。七年前,使用 6GB GTX 1060 的玩家经常会遇到 1080p 的极高设置下仅 51fps 的限制。我亲身体验了第一款游戏的发布,记得当时存在许多错误和卡顿,直到官方补丁或社区模组提供解决方案。幸运的是,《天国:拯救 2》不需要模组即可获得精致的游戏体验

近期 PC 版本面临的挑战

其他游戏图形升级的影响

漫威《蜘蛛侠 2》中蜘蛛侠身穿黑色共生体战衣

《天国:拯救 2》的无缝发布让最近一系列AAA 游戏 PC 性能不佳的玩家松了一口气。最近一个突出的例子是漫威的《蜘蛛侠 2》,由于性能问题和频繁崩溃而立即遭到强烈反对。同样,《最终幻想 7:重生》也遇到了麻烦,需要粉丝制作性能模组来提高其帧率。

这两款游戏最初都是为 PlayStation 5 量身定制的,PlayStation 5 是一款具有先进图形功能的游戏机,而它们的前身——《漫威蜘蛛侠》和《最终幻想 7 重制版》——则是为性能低得多的 PlayStation 4 开发的。在 PC 移植过程中,这种差异经常被忽视,尤其是因为许多玩家的设置可能与 PS5 的性能水平不匹配。许多游戏玩家随着时间的推移逐渐升级他们的 PC,落后于新一代游戏机的快速进步。

这种情况凸显了业界对低于标准的 PC 移植的持续担忧。开发人员通常专注于 PlayStation 5 上的测试,并且可能在发布前没有分配足够的资源来优化 PC 性能。然而,Warhorse Studios 似乎从一开始就优先考虑了这一点,旨在让《天国:拯救 2》表现出色。

优化对游戏玩法的影响

找到最佳体验的正确设置

由于《天国:拯救 2》的出色优化,使用 NVidia 1080 Ti 等较旧 GPU 的玩家仍可享受精彩游戏体验。虽然无法使用光线追踪或 DLSS 等功能,但游戏整体上提供的升级选项很少。

为了提升体验,玩家应避免使用最低设置,尤其是从低设置过渡到中设置可带来显著的质量提升。如果升级到中设置时性能受到影响,请考虑降低阴影质量(通常是性能消耗最大的因素)并调整植被细节,而植被细节在 KCD2 中非常丰富。

DLSS(深度学习超级采样)是一种复杂的升级技术,利用 AI 来提高图像质量、帧速率和整体游戏性能。

对于配备最新 AMD 或 NVIDIA 显卡的高性能 PC,实验设置选项可解锁更高的视觉细节和茂密的树叶密度。虽然这可能会降低 fps,但调整其他图形设置可以帮助平衡性能水平。

使用 ROG Ally 或 Steam Deck 等替代平台的玩家仍可使用 FSR 质量和中等图形设置以大约 30fps 的速度体验流畅的游戏体验,从而确保在较小的屏幕上获得视觉上令人满意的体验。Warhorse Studios 已展现出致力于让《天国:拯救 2》在各种硬件配置中都易于上手且视觉效果出色。

来源:PC Gamer

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