
《天国:拯救 2》成功发行概述
- 首日盈利:游戏发布第一天就实现盈利。
- 历史沉浸感:玩家体验独特的中世纪游戏玩法,注重真实感和准确性。
- 未来内容: Warhorse Studios 计划在发布后推出可下载内容 (DLC) 和免费更新。
由 Warhorse Studios 开发、Deep Silver 发行的《天国:拯救 2》在游戏界引起了强烈反响。据创意总监 Daniel Vávra 介绍,这款游戏在发布当天就实现了盈利,突显了其一夜成名的成果。这款第一人称角色扮演游戏可在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上使用,它强调历史准确性,为玩家提供真实的中世纪冒险。
续集延续了亨利的旅程,故事发生在充满活力的 15 世纪波西米亚王国。通过对历史细节的细致关注,玩家可以探索一个充满现实挑战的世界,例如饥饿、睡眠不足和卫生问题。这种身临其境的方法不仅增强了游戏体验,还吸引了一批忠实的粉丝,他们欣赏游戏对准确性的承诺。
在接受捷克新闻媒体 Seznam Zprávy 的采访时(该采访通过GamesRadar进行改编) ,Vávra 透露,该游戏在发行当天售出了 100 多万份。他进一步指出,开发人员甚至就销售数字打赌,结果他赢了,这反映出团队对其产品的信心。
第一天的利润和影响





尽管这款游戏广受好评,但 Vávra 在 Twitter 等平台上对负面评论的回应引发了一些争议。他特别批评了一篇评论,GamesHub
据称该评论影响了该游戏在 Metacritic 上的初始评分,目前该评分为 88 分。围绕评论的争论让粉丝们分成了两派,一些人站在 Vávra 一边,为游戏辩护,反对批评,而另一些人则承认游戏评论分数的主观性。
人们对《天国:拯救 2》的期待显而易见,尤其是它在正式发布之前就登上了 Steam 销售排行榜榜首。Warhorse Studios 旨在通过承诺为玩家提供更多可下载内容和免费更新来保持这一势头。凭借玩家兴趣和开发者支持奠定的坚实基础,这款中世纪 RPG 的未来一片光明。
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