“有点奇怪的故事”:《游戏王》成为动漫顶级系列之一的意外旅程

“有点奇怪的故事”:《游戏王》成为动漫顶级系列之一的意外旅程

《游戏王!》是动漫文化的基石,吸引了全球众多粉丝。该系列包括集换式卡牌游戏、广受好评的漫画系列、动画改编作品和各种衍生作品。它在北美的崛起恰逢《神奇宝贝》等类似节目的流行,在周六早上的卡通时段吸引了年轻观众。然而,值得注意的是,《游戏王!》最初的尝试并不仅限于卡牌对决,而是将其根源追溯到一个完全不同的叙事方向。

《游戏王》漫画由已故的高桥和创作,于 1996 年 9 月 14 日至 2004 年 3 月 8 日在《周刊少年 Jump》上连载,共 343 章。故事以武藤游戏王的故事开篇,武藤游戏王是一个害羞的青少年,他的生活与黑暗游戏王的精神交织在一起。这个自信的存在赋予游戏王力量,让他面对恐惧,通常是通过被称为“暗影游戏”的致命挑战。虽然早期章节采用了连载形式,但故事逐渐转变为以竞技性纸牌游戏为重点,最终形成了塑造该系列的两大锦标赛情节。高桥最初的概念暗示了各种主题,这些主题可能推迟了该系列发展成为如今的强大作品。

《游戏王》的创作者透露其可能的发展方向

高桥一树揭示了游戏王的独特起源!

暗游戏
黑暗游戏
游戏王!
游戏王 第 0 季
杜克·德夫林地牢骰子怪物

《游戏王! 》的创刊号于 1997 年 3 月 4 日发行。高桥在一封发自内心的信中向读者表达了对粉丝的感谢,并敦促借阅该书的人考虑购买他们的副本。他坦率地承认了该系列的“奇特”前提,从探索日常生活的“神秘”方面演变为围绕虚构的纸牌游戏。他指出:

是的!《游戏王!》图画小说已经发布!对于所有购买此书的读者,非常感谢!对于那些从朋友那里借阅此书的读者……请购买一本!作者这么说肯定听起来很奇怪,但我认为《游戏王!》是一个奇怪的故事。虽然一开始我想创作一个围绕日常生活中的“神秘”的故事,但在我意识到这一点之前,我最终融入了这和那——太多不同的东西。希望大家能和 YUGI、JÔNOUCHI 和 ANZU 成为好朋友!

—高桥一树,1997年

尽管《游戏王》以卡牌游戏而闻名,但早期的章节呈现出一种更黑暗的基调,重点讲述危险的街头游戏,不法之徒会面临致命的赌注。场景包括用刀从手中夺取钞票或参与危险的骰子游戏,后果致命。直到几章之后,决斗才成为中心舞台,展示了故事的转变之旅。

日常生活中的“神秘”元素仍然是游戏王不可或缺的一部分!

黑暗游戏之谜及其起源吸引观众

即使故事情节转向游戏,生命之谜这一潜在主题仍然存在,尤其是通过黑暗游戏,其神秘的能力和古埃及血统为故事增添了深度。这种神秘的融合让读者保持参与,探索武藤游戏与他阴暗的对手之间的交集。这种动态,加上游戏、他的朋友和像杏(英文改编版中的 Téa)这样的浪漫情人所面临的人际关系挑战,形成了扣人心弦的故事,直到最后的真相揭晓。

《少年 Jump》很少支持这种实验性的故事叙述方式,因为在漫画中,各种想法在最终确定一个连贯的主题之前都会流传开来。在当今的出版环境下,《少年 Jump》很可能会在《游戏王》尚未完全发挥其潜力之前就停止出版 。然而,高桥一树的坚持不懈将一个充满挑战的愿景变成了一个深受大众喜爱的系列,并在流行文化中蓬勃发展。

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