杀戮空间 3:深入解析 Zed Evolution

杀戮空间 3:深入解析 Zed Evolution

《杀戮空间 3》将于 2091 年推出,这标志着广受好评的动作/恐怖系列游戏比前作提前了 70 年。这一巨大的时间差距不仅为富有想象力的故事叙述打开了大门,还提供了一个重新定义标志性的 Zeds 的机会——Zeds 是这个宇宙中游戏体验不可或缺的元素。

玩家将面对 Zeds,这个术语指的是游戏中的怪物敌人。虽然它们可能类似于传统的僵尸,但这些实体并不是复活的尸体。相反,它们是灾难性的科学实验失败的副产品。Zeds 的阵容包括各种威胁,从基本的 Clot 到强大的 Fleshpound。在整个系列的历史中,Tripwire Interactive 一直致力于增强和扩大 Zed 阵容,为玩家创造更具吸引力的挑战。为了更深入地了解Killing Floor 3中 Zeds 的演变,Game Rant 与首席战斗设计师 Bill Munk 进行了一次深入的对话。

《杀戮空间 3》中对 Zeds 的创新处理方法

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保持游戏玩法的熟悉度

在讨论中,蒙克强调了为老玩家保留游戏本质的重要性。他强调,枪战是《杀戮空间》如此令人愉悦的标志,仍然是游戏体验的重中之重。虽然玩家可以期待在未来的更新中引入新的 Zeds,但 Tripwire 的目标是完善游戏世界中现有的敌人设计及其能力:

“当我们开始开发《杀戮空间 3》时,我们希望确保那些玩过前两部游戏的玩家在游戏中能有宾至如归的感觉。这就是《杀戮空间》。我们选择增强和扩大已有的 Zed,而不是创造全新的 Zed。我们花了大量时间来提升他们的设计和他们在战场上的角色,同时让老粉丝也能认出他们。未来更新中还有一些新元素正在开发中,目前我们还不能透露。”

瞄准 Zeds 中的关键弱点

据 Munk 介绍,《杀戮空间 3》引入了更具战略性的战斗层面,而不仅仅是瞄准爆头。玩家将有机会利用 Zeds 的各个身体部位,在游戏过程中获得战术优势。这种方法与本作独有的创新“处决系统”紧密相关:

“一个显著的变化是 Zeds 的肢体结构和命中检测系统,例如 Scrake。在 Killing Floor 2 中,重点主要放在爆头上。现在,我们扩展了游戏玩法,以便更大的 Zeds 有更多关键区域可以瞄准。成功管理这些区域使玩家能够更快地使其丧失能力或消灭它们,从而产生戏剧性的结果。本质上,如果你摧毁了它们的关键区域,它们就可以成为对抗周围 Zeds 的强大武器。”

Munk 还讨论了对 Zed Time 机制的改进,这将极大地帮助玩家瞄准弱点。改进的 Zed Time 功能可提高玩家的速度和伤害输出,使战斗变得更具吸引力和回报性。渴望沉浸在Killing Floor 3的混乱和动作中的玩家不必等待太久;游戏将于 3 月 25 日发布。

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