
小泽贤治成立新游戏工作室:Studio Sasanqua
曾执导过广受好评的《圣剑传说》的导演小泽健二在其职业生涯中迈出了大胆的一步,成立了一家名为Studio Sasanqua的新游戏开发公司。Automaton Media首次报道了这一重大举措。尽管该工作室于今年 1 月正式成立,但直到 3 月 3 日小泽健二分享了一段简短的预告片,捕捉到了该工作室的精髓,才引起公众的关注——尽管它在很大程度上仍然神秘而富有艺术感,完全以日语呈现。
小泽离任的背景
就在Ozawa 辞去Ouka Studios的最后一个职位时, 《圣剑传说》于 12 月庆祝成功发行。Ouka Studios 在同一天关闭,这在游戏界引发了重大讨论,这在很大程度上是由于当今游戏行业的动荡性。Ouka Studios 的母公司网易的持续裁员和工作室关闭加剧了这种情况。值得注意的是,即使到了 2025 年,网易的子公司Skybox Labs也遭遇了更多裁员,尽管后者凭借《漫威对手》等热门游戏为游戏行业做出了贡献。
Studio Sasanqua 的经营理念
Kenji Ozawa 决定创办 Studio Sasanqua 的原因是他对行业内管理责任的不满。他强调管理层对项目失败承担责任的迫切需要,并表示:“管理层需要保护创作者。”他的观点反映了各大公司(无论大小)的开发人员对工作保障和支持严重不足的担忧日益加深。一些值得注意的例子,例如去年Spiders开发人员的罢工,凸显了这些持续存在的挑战。
新工作室的愿景
在 Studio Sasanqua,Ozawa 致力于弥合管理和开发这两个经常出现分歧的世界。他表示,他承诺将为工作室项目中因管理决策而产生的任何缺陷承担责任。最初的重点是使用虚幻引擎制作小规模游戏,并计划逐步扩大到为 PC 和游戏机平台开发更大的游戏。
展望未来
目前,除了工作室承诺将使用虚幻引擎作为主要开发工具外,有关该工作室即将开展的项目的详细信息仍然很少。小泽健二的新方法旨在营造一个更具支持性和综合性的工作环境,最终增强游戏行业的创作过程。
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