Ken Levine 的 Ghost Story Games 公布了新的 Judas 作品,但尚未公布发售日期

Ken Levine 的 Ghost Story Games 公布了新的 Judas 作品,但尚未公布发售日期

Ghost Story Games 的《犹大》精彩剧情

Ghost Story Games 是由著名《生化奇兵》导演 Ken Levine 创立的工作室,近日发布了其首款游戏《犹大》(Judas)的开发者博客。这款游戏的概念设计和开发已超过十年。虽然这篇更新内容对游戏的主要功能之一提供了一些有趣的见解,但值得注意的是,它缺少任何关于预计发布日期的信息。

Judas 工作室于今年三月首次亮相,但自那之后,Ghost Story Games 基本保持低调,让人想起它长达十年的沉寂。值得一提的是,虽然 Judas 工作室的构想早在 2015 年就已存在,但 Ghost Story Games 工作室本身却是在 Irrational Games 解散后于 2017 年成立的。

开发日志#1:关于邪恶的见解

考虑到 Judas 的悠久历史,“开发日志 #1” 的出现令人颇感意外。然而,这份初始日志提供了一些诱人的片段,让玩家可以期待一些新内容,尤其是关于名为“Villainy”的创新玩法。

反派是《犹大》的核心特征。玩《生化奇兵》或《生化奇兵:无限》时,反派永远是反派。方丹、康斯托克——他们永远是坏人。

这篇博文概述了在《犹大》中,玩家的选择将动态影响与游戏核心人物——被称为“三巨头”的汤姆、霍普和娜芙蒂蒂——的关系。玩家将通过自己的行动吸引这些角色成为盟友,但忽视其中任何一个角色都可能导致该角色成为强大的对手,并拥有新的力量来阻挠玩家的目标。

从复仇女神系统汲取灵感

有趣的是,开发团队曾提及灵感源自《中土世界:暗影魔多》中备受赞誉的复仇女神系统。然而,该博客很快澄清道,虽然这个概念令人回味,但《犹大》的改编旨在实现不同的叙事目标。这些机制将促进玩家与角色之间建立深厚的人际关系。

在《犹大》中,你会对这些角色有深入的了解。我们希望失去他们中的任何一个人,就像失去一位朋友一样。我们想要营造这种动态效果,并且希望这个选择非常艰难。

三巨头之间的关系将涉及复杂的互动,其中每个角色都可能提供贿赂,协助战斗或透露个人秘密,从而形成挑战玩家忠诚度的多面动态。

近期里程碑和未来发布时间表

Ghost Story Games 最近完成了一项以“恶行”功能为中心的重要游戏测试,标志着游戏开发进程迈出了又一个关键的一步。博客最后提醒大家,虽然发行日期备受期待,但工作室目前专注于确保能够自信地完成时间表。

虽然我们希望今天就能给出一个确切的日期,但我们还没有准备好最终确定。正如你所知,发布日期往往会错失,我们希望避免在宣布日期后不得不更改。

该团队母公司 Take-Two Interactive 最近的评论暗示《犹大》可能会在 2026 年发布。如果准确的话,这个时间表可能最终结束从《生化奇兵:无限》到《犹大》的漫长旅程。

相比之下,《生化奇兵 4》的开发似乎可能会面临进一步的延迟,由于持续存在的挑战,预计该游戏可能会在 2027 年左右发布。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注