
跳跃空间:合作游戏的新前沿
独立工作室 Keepsake Games 自豪地发布了其首款作品《Jump Space》,现已在Steam Early Access和Xbox Game Preview上线。我有幸在 2025 年科隆游戏展 (Gamescom 2025) 上与联合创始人兼游戏总监 Filip Coulianos 进行了交谈。Coulianos 曾在 Hazelight Studios 工作,他为我们详细介绍了这款创新的第一人称合作太空冒险游戏,该游戏最多可容纳四人团队。
游戏概述
在《Jump Space》中,玩家将作为宇宙飞船船员的一员执行任务。游戏剧情围绕人类与发动全银河系攻击的流氓机器人的战斗展开。这款游戏的独特之处在于其宇宙飞船机制——玩家基本上可以共同管理和升级他们的飞船,就像角色扮演游戏中的共享角色一样。
任务机制和定制
任务从机库开始,玩家可以自定义角色、选择飞船部件并选择任务。游戏采用 Unity 引擎,视觉效果可能算不上惊艳,但即使在早期阶段也能提供流畅的游戏体验。
直观的控制和交互式环境
《Jump Space》力求提升易上手性,并采用易于上手的操作方式。每个飞船组件都以实体呈现,让玩家能够与飞船进行互动。例如,如果飞船引擎在任务中发生故障,玩家必须迅速修复。游戏还包含一个战略电网系统,玩家必须高效地管理飞船组件的空间,平衡火力和机动性。
无缝空间导航
游戏展现了飞船内外令人印象深刻的流畅性。玩家可以脱离飞船,舒适地在零重力环境下漂浮,并在飞行过程中轻松登上其他飞船。新增的抓钩功能使其能够轻松地在各种表面移动,增强了探索和导航体验。
当前内容和未来计划
虽然《Jump Space》目前提供的内容范围有限,但它提供了令人愉悦的体验。初始定价为19.99 美元,并可能根据早期体验期间的反馈和功能添加,随着开发进度而上调。玩家可以期待进一步的开发,包括扩展任务、新增舰船类型以及增强的玩家自定义功能。
任务特点和随机化
任务由程序生成,确保每个游戏过程都独一无二。玩家将面临各种挑战,例如资源管理和敌人动态,所有这些都由名为“指挥者”的人工智能进行调节,它会根据玩家的表现来安排诸如小行星雨之类的事件。此外,虽然行星任务存在于各种环境中,但它们依赖于个性化的泡泡状关卡,而不是完整的行星探索。
角色进展
玩家完成任务后,可以获得影响角色等级的经验值。目前,该系统仍在不断改进,为达成成就提供象征性的视觉奖励。未来的更新将引入更多角色强化和武器选项,提升游戏深度。
展望未来
Keepsake Games 渴望拓展 Jump Space 宇宙。计划包括引入更多飞船种类和更多任务章节,以推进对抗机器人反派的剧情发展。开发者认真对待社区反馈,并正在探索“无尽任务”等元素,让玩家在日益严峻的挑战中尽可能长时间地生存。
最后的想法
Keepsake Games 是一家位于斯德哥尔摩的小型团队,目前由 16 名成员组成,他们非常注重制作能力和未来的扩展。尽管《Jump Space》的愿景雄心勃勃,但开发团队仍致力于根据玩家反馈和市场趋势更新游戏。此外,开发团队还在考虑在更多平台上发布游戏,并考虑主机市场表现和资源配置等因素。
欲了解有关 Jump Space 的更多见解,请查看官方发布版本并持续关注游戏的更新。
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