Outbyte PC Repair

咒术回战:芥见哥哥分享了他对“屠杀游戏”篇章的重大遗憾

咒术回战:芥见哥哥分享了他对“屠杀游戏”篇章的重大遗憾

本文包含《咒术回战》 “Culling Game Arc”的剧透。

概述

  • 《屠杀游戏篇》以惊心动魄的战斗为特色,其中包括古代巫师的战斗。
  • 作者 Gege Akutami 对于没有将该故事情节构建为锦标赛表示遗憾。
  • 尽管该故事线具有很大的潜力,但它仍存在不足,许多角色的性格不够鲜明,而且规则过于复杂。

《屠杀游戏篇》是《咒术回战》系列中最令人激动的作品之一。它展示了现代巫师与古代巫师的交集,提高了赌注并增强了情节。围绕着营救五条悟的兴奋感又增添了一层悬念,吸引了粉丝的注意力和钦佩。

尽管如此,Culling Game Arc 并非完美无缺,就连其创作者 Gege Akutami 也承认了这一点。他公开表达了对该弧某些方面的悔意。

屠杀游戏篇中的精彩战斗

最大漩涡剑术柔术会战
  • 屠杀游戏 (Culling Game) 引发了整个咒术回战宇宙的重大战斗。
  • Kenjaku 是整个事件的主谋。

从涩谷事件篇的结尾开始,《屠杀游戏》就备受期待。延续前作的势头,粉丝们已经做好了准备,期待这部充满惊心动魄对抗的非凡故事。古代巫师复活并被放入特殊身体的启示进一步提高了人们的期望。生存式大逃杀的前提为扣人心弦的冲突奠定了基础。

本篇章带来了激动人心的战斗,其中有各种各样的角色,包括石城龙、乌洛贵子和德鲁夫。这些独特的反派角色为玩家们带来了全新的挑战和动态,让他们能够与深受喜爱的主角如板鸟雄二和惠一较高下。本篇章中展现的诅咒和技巧的复杂性增加了层层悬念,增强了观众的整体体验。

决斗游戏篇中的 Yuta

随着剧情的发展,Yuji 和 Megumi 等角色面临着强大的敌人。Yuta Okkotsu 和 Hakari 等粉丝喜爱角色的加入展示了他们非凡的能力,增强了观众的参与度。然而,尽管战斗十分精彩,但总体叙事让许多粉丝意犹未尽。Tsumiki 等关键角色没有受到太多关注,过早被淘汰,而几个关键情节点则未得到探索或被掩盖。正如 Akutami 所指出的那样,Culling Game 的执行没有达到 Shibuya 事件弧设定的高标准。

芥见哥哥对本篇的遗憾

需要采取锦标赛式的方法

淘汰游戏弧发布

创作《屠杀游戏弧》对 Gege 来说是一个巨大的挑战,因为它涉及平衡多个强大的魔法师和复杂的次要情节。虽然它讲述了一个引人入胜的故事,但作者承认有些方面未能达到预期的效果。具体来说,他希望自己选择一种锦标赛式的格式,他认为这将提供更清晰的叙事结构,并为 Tsumiki 和 Kurusu 等未得到充分利用的角色提供大放异彩的机会。

问:如果“Culling Game”篇章假设采用锦标赛式的战斗,您认为会发生什么变化?

答:我现在很后悔没有把《屠杀游戏》做成锦标赛式的战斗。在介绍新角色时,我想通过提前讲述每个角色的旁白来制造兴奋感,比如“他们什么时候出现?如果他们打架会发生什么?”和“哦,这个角色在这个时候出现?”如果《屠杀游戏》采用了锦标赛式的形式,我认为故事会更清晰,像 Tsumiki 和 Kurusu 这样的角色也可以得到更突出的体现。此外,它也可能允许加入 Gojo 检索弧……

弧线潜力的实现

未能满足粉丝期望的原因是什么

没有任何
没有任何
没有任何

最终,虽然《Culling Game Arc》展现了巨大的潜力,但它却难以满足人们的期望,主要是因为缺乏对 Tsumiki 和 Kurusu 等关键角色的关注。他们在故事情节中的存在被主导叙事流程的混乱战斗序列所掩盖。采用锦标赛式的形式可能会增加兴奋感,并使观众更容易理解复杂的规则。

为 Tsumiki、Kurusu 和其他重要角色开发更深层次的角色弧线可能会大大提升故事情节,Akutami 本人也同意这一点。然而,值得注意的是,这个弧线并非一无是处。它拥有令人难忘的场景,在完成后很长一段时间内肯定会引起粉丝的共鸣。惊心动魄的打斗场面是Jujutsu Kaisen系列中最好的,观众仍然对 Gege 所展示的艺术性和创造力心存感激。

总而言之,尽管《Culling Game》可能并非完美无缺,但它仍然是该系列中引人注目的一部分。随着动画改编即将上映,粉丝们热切期待有机会亲眼目睹这一故事线的诞生,这要归功于才华横溢的制作团队的奉献精神。

《咒术回战》的最新一章第 271 章于 2024 年 9 月 29 日发布。读者可以通过Manga Plus和 Shonen Jump 应用程序欣赏该系列。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注