Josh Sawyer 透露 Obsidian 有意开发 Pillars Tactics 游戏

Josh Sawyer 透露 Obsidian 有意开发 Pillars Tactics 游戏

Josh Sawyer 在洛杉矶山火救援期间讨论未来项目

在最近为支持洛杉矶山火救援工作而进行的直播中, 《永恒之柱》的幕后策划Josh Sawyer在 Obsidian 的 Twitch 频道上玩新推出的《Avowed》时吸引了观众的眼球。直播结合了引人入胜的游戏玩法和对游戏领域当前趋势和未来可能性的深刻讨论。

对“支柱战术”的兴趣

直播期间出现的最有趣的话题之一是 Obsidian 员工对开发一款名为“Pillars Tactics”的游戏的兴趣。Sawyer 指出,虽然团队内部对战术游戏有着极大的热情,但对于该游戏的商业可行性仍然存在一些犹豫。

“工作室里很多人都想开发《Pillars Tactics》,而且有很多人喜欢策略游戏。为它确定一个范围很棘手。开发的范围感觉可以赚钱,因为策略游戏拥有非常热情的粉丝群,但粉丝群并不庞大。这个底线有点高——比如,如果你制作了一款不错的策略游戏,那些人会买它。但即使所有人都买,人数也不会那么多。”

《永恒之柱 3》回合制游戏的潜力

回顾一年前《博德之门 3》的成功,索耶表示,如果微软有足够的资金,他希望制作一款更具战术性的回合制《永恒之柱 3》。他认为,制作一款高制作价值、以团队为基础的奇幻 RPG 将是一项令人兴奋的冒险。

“我认为做这样的游戏会很有趣,就像做一款高产值的团队奇幻 RPG 一样。我对 Pillars 和 Deadfire 很满意,但我确实认为,如果不是众筹,我可能会把它做成回合制。我并不是说不要实时暂停系统,但我确实认为 Deadfire 回合制系统非常酷,我不能居功自傲,这是 Nick Carver 和 Brian MacIntosh 做的。但是,游戏不是为它设计的,所以实际上将游戏设计为回合制,更少的遭遇,更小的遭遇,但更具战术性,我认为这会很有趣,并且拥有精彩的电影和所有这些东西。”

Obsidian 目前专注于动作角色扮演游戏

尽管对战术游戏抱有雄心,但 Obsidian 似乎仍会继续开发类似于 Avowed 的第一人称动作角色扮演游戏,同时还将发布预计于今年内首次亮相的《The Outer Worlds 2》。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注