
动漫产业的当前调查概况
- 日本公平贸易委员会已对动漫行业不道德行为的指控展开调查。
- 动画师工作的自由职业性质引发了人们对低工资和恶劣工作条件的担忧。
- 联合国最近的一份报告强调动画师的薪酬与行业利润之间存在巨大的差距,引起了行业利益相关者的回应。
多年来,日本动画师的工作环境一直是备受关注的话题。虽然大型动画工作室已经开始采用人工智能来解决劳动力短缺的问题,但动画师们对薪酬过低和工作时间紧张的不满情绪却日益高涨。
MAPPA 是经常受到批评的工作室之一,其出品的热门作品包括《电锯人》和《咒术回战》。该工作室已成为有关其动画师待遇的讨论焦点,但我们必须认识到,此类问题可能在业内许多工作室中普遍存在。
日本公平交易委员会调查细节


调查的重点是创意专业人士(包括动画师和可能授权其作品的漫画家)与他们所关联的制作公司之间的关系。许多动画师都是以自由职业者或分包商的身份工作的,这使他们在行业中的地位变得复杂,并将他们的互动置于交易环境中。
日本公平贸易委员会(JFTC)虽然没有直接指控该行业存在剥削行为,但其目的是通过收集信息来掌握整体情况。目前,该机构正在向创作者征集意见,并有望让制作公司有机会对任何指控作出回应。
根据该委员会的新闻稿,他们的目标是营造一个支持性环境,使创作者能够充分发挥自己的潜力。据《朝日新闻》报道,他们正在评估该行业的利润是否“公平分配”,尽管调查过程仍处于早期阶段。
正在审查的关键问题包括接受不合理低工资的压力、无偿修改的要求、无明确理由的取消以及生产时间表的复杂性。
薪资差异:动漫产业与动画师收入对比

联合国于 2024 年 5 月发布的一份报告揭示了动画师平均年薪仅为 150 万日元与动漫产业惊人的 2.74 万亿日元市场价值之间的鲜明对比。
对此,为制作公司发声的日本动画协会 (AJA) 表示,动画师每周平均工作时间为 50 小时,低于法定的 54 小时上限。该数据来自日本动漫与电影文化协会 (NAFCA) 2023 年的一份报告,该协会致力于改善该行业的工作条件。
然而,NAFCA 反驳了 AJA 的数据,称考虑到典型工作量,53 小时是一个更可靠的中位数,尽管这在法律允许的范围内,但仍引发了对可持续性和工人福利的担忧。此外,NAFCA 强调,动画师的平均时薪往往低于东京的最低工资。
日本公平贸易委员会继续征求创意人士的意见,以便更好地理解和解决这些问题。
参考文献: Automaton Media、 朝日新闻
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