Jagex 确认裁员并推迟 RuneScape 项目 Zanaris 的开发

Jagex 确认裁员并推迟 RuneScape 项目 Zanaris 的开发

Jagex 宣布裁员并终止“扎纳里斯计划”

英国知名游戏开发商 Jagex 最近因一轮裁员事件登上新闻头条,其社区经理 JagexHooli 也正式确认了这一消息。此次裁员决定是公司正在进行的重组计划的一部分,旨在重新分配资源,以增强其旗舰游戏《RuneScape》系列的影响力并扩大社区参与度。

裁员详情

根据 JagexHooli 在 Reddit 上的声明,此次裁员主要影响的是那些既不直接参与游戏开发也不直接面向玩家的岗位。不过,RuneScape 团队内部也有一些例外,这符合 Jagex 简化开发流程的战略目标。

尽管裁员,但对《RuneScape 3》的投入依然坚定不移。Jagex 向玩家保证,他们的未来路线图没有改变,不会偏离目前的内容开发轨迹。“我们会在适当的时候与大家讨论此事,”JagexHooli 在回应社区的担忧时表示。

支持受影响的员工

工作室强调了受这些变化影响的员工的福祉的重要性。正如社区经理重申的那样,他们的重点是在这一充满挑战的过渡期为受影响的员工提供支持。

扎纳里斯计划暂停

除了裁员之外,原本旨在为 Old School RuneScape 启用私服的“Zanaris 项目”也被无限期推迟。Jagex 解释称,他们致力于提供卓越的 Old School RuneScape 体验,并强调游戏的其他方面需要立即关注。

Jagex 指出:“虽然《扎纳里斯》是一个雄心勃勃且富有创新性的项目,但它短期内可能无法满足玩家的期望。” 开发商的目标是专注于当前真正对社区重要的事情。

令人兴奋的新发展

近期,Jagex 扩展了其产品线,推出了一款名为《RuneScape: Dragonwilds》的生存合作多人游戏,现已登陆 Steam 抢先体验版。该游戏的玩家参与度显著提升,Steam 分析报告显示,不同来源的购买量差异很大——从 55 万到 84.2 万不等。这表明,尽管 Jagex 面临内部挑战,但人们对其新业务表现出浓厚的兴趣。

当 Jagex 应对这些变化时,他们适应和优先考虑玩家体验的能力对于维持社区支持和促进 RuneScape 宇宙的发展至关重要。

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