
苹果的 Liquid 设计:向微软的 Fluent 设计致敬
在科技界,潮流趋势往往会兜兜转转。苹果最新的设计理念,即“液态玻璃”,无疑让人联想到旧系统,尤其是微软的流畅设计系统(Fluent Design System),该系统在 Windows 10 中首次推出了“Reveal”效果。这些相似之处难以忽视,科技爱好者们也渴望探索这些设计元素是如何交织在一起的。
全新设计理念
今年,苹果在其生态系统中引入了“液态玻璃”(Liquid Glass),这与 Windows Vista 的 Aero Glass 美感颇为相似。在之前的一篇文章中,我探讨了 macOS 的“液态玻璃”与 Aero Glass 的惊人相似之处,这引发了微软的戏谑回应,微软最近在 Instagram 上分享了一段“Aero Glass 复古”视频。这些设计特色凸显了科技公司之间在用户体验方面的持续对话。
半透明效果和交互
虽然声称苹果直接从微软汲取灵感可能很有吸引力,但事实上,这些设计理念根植于十多年来的理念。除了半透明之外,iOS 26 和 iPadOS 26 上的“液态玻璃”设计还引入了一种让人联想到 Windows 早期设计的交互方式。例如,菜单背景会对用户交互做出反应,当你用手指滑动时会亮起,类似于在 Windows 10 开始菜单中将鼠标悬停在磁贴上即可激活流畅设计效果的方式。
正如 X 上分享的一段视频所演示的那样,iOS 26 中的触控交互功能在用户每次点击时都会在手指下方出现柔和的光芒。这种视觉冲击力十足的效果看似新颖,但却让人联想到微软 2017 年推出的“Reveal”效果,该效果在用户点击时会在交互元素周围创建发光的轮廓。
增强用户体验
这些设计策略背后的主要目标相似:用微妙的视觉线索引导用户的注意力。苹果并非简单地照搬,而是将有效的设计原则融入其触控式界面,创造出独特的交互体验。
苹果对这些旧概念的复兴,究竟会被视为创新还是仅仅是一种怀旧,还有待观察。像 Windows Vista 的 Aero 或微软的 Fluent Design 这样的技术,是否仅仅只是超越了时代?非常欢迎您就此发表意见。
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