
iOS 26 的发布,以其创新的“液态玻璃”设计,引发了近年来围绕苹果界面更新的最重大讨论之一。这一全新设计运用了半透明图层、动态渐变和流畅的动画,旨在营造一种未来主义的美感。然而,用户的反应却大相径庭,许多人对可用性和性能表示担忧。值得注意的是,有报告显示,某些动画运行缓慢,尤其是在老款 iPhone 上,这让人觉得平台的整体响应速度有所下降。
对液体玻璃设计的批评:可读性、性能和用户控制
在众说纷纭中,关于液态玻璃对可读性的影响,一个普遍的抱怨浮出水面。这个问题在苹果今年 6 月向开发者发布 iOS 26 首个测试版后不久就出现了。尽管苹果对背景模糊做了一些调整,但许多用户仍然难以适应新界面。模糊的图标、不断变化的色彩和低对比度元素的组合,使得阅读通知或有效使用键盘变得困难,尤其是在半透明设计是其设计理念不可或缺的一部分的情况下。
更令人沮丧的是,用户注意到,现在执行基本任务比之前的版本需要更多点击,这减慢了之前高效的流程。此外,许多用户抱怨没有完全禁用“液态玻璃”效果的选项。虽然已经对该效果进行了一些削弱,但这些并不能完全解决用户的担忧。Apple 支持社区和 Reddit 等平台上的反馈广泛传播,反映出用户群体的强烈不满。
苹果似乎不太可能推出一个让用户完全停用“液态玻璃”的切换选项,因为这一设计原则似乎将应用于其所有产品,包括即将推出的 iPhone Air 等未来设备。长期使用 iPhone 的用户或许还记得苹果发布 iOS 7 时类似的批评,当时 iOS 7 从三维视图转向了更扁平的设计。用户曾对混乱的视觉效果和狭窄的字体表示担忧,但随着时间的推移,这种方法成为了苹果现代用户界面的基石。
目前,批评人士猜测,液态玻璃设计是否也会遵循逐渐被接受的模式。未来的 iOS 更新可能会引入一些细微的改变,以减轻半透明外观的一些负面影响,但目前来看,苹果似乎致力于维护这种美学。
在我看来,苹果大胆采用液态玻璃设计,体现了一场战略博弈,旨在将抢眼的视觉风格与增强的功能性相协调,从而与 Android 更简约的界面区分开来。然而,这种独特的设计风格也可能会因为追求视觉吸引力而非清晰度和性能而疏远一些用户。您预计苹果会很快回归扁平化设计吗?欢迎您在评论区分享您的想法。
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