
inZOI 大获成功:首周销量超过 100 万份
备受期待的生活模拟游戏inZOI于 2025 年 3 月 28 日推出抢先体验版,短短一周内,销量就突破了令人印象深刻的100 万份里程碑。这一成就对于inZOI Studio及其发行商Krafton来说是一个重要时刻。
庆祝玩家支持
工作室在其X 账户上正式分享了这一激动人心的消息,并对热切接受这一详细生活模拟体验的玩家社区表示感谢。
该工作室表示:“这个数字对我们来说仍然感觉不真实,如果没有你们每个人的努力,我们就无法达到这个里程碑。”“你们的热情、你们的创作、你们的反馈、你们的内容和你们的支持,让 inZOI 以我们无法想象的方式焕发生机。从一开始,你们就和我们一起塑造 inZOI,我们非常感谢你们倾注的热情和爱。我们将继续努力实现这一承诺——让每一个生命都成为 inZOI 中的一个故事。”
强劲的发布和市场地位
发布后不久,inZOI迅速登上Steam排行榜榜首,仅用 40 分钟就取得了这一惊人成就。它的发布正值许多游戏玩家正在寻找传统生活模拟游戏(例如标志性的《模拟人生》 )的全新替代品之时。然而,这款游戏能否长期挑战EA成熟的系列游戏仍是一个猜测话题。
Krafton 的长期愿景
Krafton 已将ZOI归类为“长期特许经营 IP”,表明其打算进一步开发和支持该游戏,以确保其在该类型游戏中的竞争力。
引人入胜的内容和争议
一个可能延长inZOI寿命的显著因素是它具有吸引社区生成内容的潜力,包括模因。然而,这款游戏也遇到了争议,比如最近发生的一起意外错误让玩家可以碾压并杀死儿童。虽然这个功能很快就被修补了,但一些玩家已经转向了其他令人震惊的行为,比如绑架婴儿。
结论
随着inZOI 的不断发展,开发者和社区都将在塑造其未来方面发挥重要作用。巨大的销售数字和社区参与度预示着这款生活模拟游戏的前途一片光明。
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