访谈:《瓦尔海姆》《阿基拉》《星球大战》的灵感来源

访谈:《瓦尔海姆》《阿基拉》《星球大战》的灵感来源

《尤米娅的炼金工房:记忆的炼金术士与想象中的土地》——日式角色扮演游戏的新时代

《炼金工房:雪弥娅》标志着广受欢迎的 Koei Tecmo 和 Gust JRPG 系列的一次变革性发展。该游戏转向了更加注重动作的战斗风格,并强调了基地建设机制,为新老玩家带来了引人入胜的体验。最近,我们与《炼金工房:雪弥娅》的制作人兼 Gust 负责人细井淳三进行了交谈,在我们对即将发布的游戏进行深入的亲身体验预览期间,深入探讨了游戏的开发、角色弧线和塑造其创作的独特灵感。

发展基础:主题与启示

Cody Perez,Siliconera:是否有一个中心主题或想法指导着《Atelier Yumia》的开发?

Junzo Hosoi,Gust:在开始制作《莱莎的炼金工房》之前,我曾考虑制作一个三部曲来提升该系列的系统。多年来,我密切关注每部游戏发布后的玩家反馈,这让我为这款新游戏设定了明确的目标。

在开发故事情节时,我们从《莱莎的炼金工房 3》和当前的故事叙述趋势中汲取了重要灵感。我们简化了复杂的故事情节,并重新设计了整体游戏玩法。我们的目标是在故事中创造一种情感共鸣,同时打造一种引人入胜的战斗机制。

动作战斗和合成重新设计

以《莱莎的炼金工房》广受好评的战斗机制为基础,《尤米娅的炼金工房》将类似的元素融入到游戏中,迎合了动作角色扮演游戏日益流行的趋势。此外,我们重新设计了合成系统,以直接响应玩家对其复杂性的反馈。根据调查结果,我们的目标是在保持引人入胜的功能的同时,提供用户友好的体验。

另一个值得注意的新增内容是《尤米娅的炼金工房》中出现了一个明确的反派。与之前缺乏明确反派的游戏不同,我们加入了这一元素,以加深玩家对故事情节和整个宇宙的投入。

《炼金工房 尤米娅》角色形象

角色设计:尤米娅和她的旅程

说到反派,你能详细阐述一下他们在故事中扮演的角色吗?

细井:在《尤米亚的炼金工房》中,反派们从炼金术的复杂性中脱颖而出。他们的生活因与炼金术的关系而发生了显著的改变,从而产生了冲突。虽然尤米亚相信炼金术的潜力,但反派们的经历却大相径庭,导致他们彼此反对对方的理念。

这种细致入微的方式让玩家在探索故事情节时能够根据自己的观点与 Yumia 产生共鸣或同情反派。

Yumia 的角色:设计和动机

尤米娅这个角色是如何诞生的?您能分享一下她的人物塑造吗?

细井:与以往的炼金工房主角相比,尤米娅的轮廓更加流畅,设计元素也更加实用。这反映了游戏机制:更少的笨重服装可以提高游戏垂直场景中的机动性。

尤米娅的特点是自信和坚韧。与之前的游戏不同,玩家可能需要花费数小时才能深入了解故事情节,而这款游戏可以更快地与冒险和反派的出现联系起来。尤米娅的旅程是由她对母亲(一位禁忌炼金术士)的了解和对母亲根深蒂固的爱所驱动的。

Yumia 角色设计
图片来自 Koei Tecmo

配角和制作元素

除了 Yumia 之外,其他角色中谁表现突出?

细井:虽然尤米亚是我最喜欢的角色,但鲁特格尔紧随其后。他体现了双重性,公众形象与私人挣扎截然不同,这为他的故事情节增添了深度。

建筑系统简介

您能详细介绍一下游戏中的新住房系统吗?

Hosoi:决定加入建造系统是因为我们想要增强探索性并增加游戏深度。随着人们对制作游戏的兴趣日益浓厚,我们希望玩家能够享受与《Valheim》等游戏类似的想象力自由。

动作战斗焦点

指导动作战斗系统开发的中心主题是什么?

细井:我们重点关注的是玩家的技能。熟练的玩家可以使用战略躲避和防守技巧战胜更强大的敌人,强调战斗场景中的技能发展。

欢迎新人,同时吸引粉丝

采取了哪些策略来确保新球迷和回归球迷都能享受比赛的乐趣?

Hosoi:我们简化了合成系统,解决了过去对其复杂性的担忧。即使有所改变,我们也保留了有趣的元素,确保新玩家和老玩家都能获得平衡的体验。合成特质系统现在提供更多自定义功能,带来全新的制作体验。

此外,玩家现在可以享受合成和建造系统,扩大创造可能性并为他们提供两种制作乐趣的途径。

打造引人入胜的开放世界

您加入了哪些内容来为玩家创造更加开放的世界?

细井:《尤米娅的炼金工房》的开放世界设计精髓源自《瓦尔海姆》等游戏和《天际》等经典游戏。我的目标是让玩家在探索的同时沉浸在精心打造的环境中,让他们回想起我遇到的一些最好的开放世界体验。

最喜欢的怪物和有趣的见解

这个系列中您最喜欢的怪物是什么?

细井:我对 Puni 情有独钟。尽管它们无害,但它们体现了一种无忧无虑的生活方式,我觉得这很迷人!*笑*

尤米娅的炼金工房 怪兽
图片来自 Koei Tecmo

采访后见解

正式采访结束后,我有机会与细井闲聊,回顾了我四个小时的游戏过程。虽然我不会透露所有细节,但我在聊天中发现了一些有趣的趣闻。

一个令人欣喜的发现是加入了一辆摩托车,灵感来自 1988 年的标志性动画电影《阿基拉》中的传奇摩托车。这一新增内容为奇幻的开放世界体验增添了令人兴奋的色彩。

我们还探索了角色设计,特别是关注了尤米娅的顽皮伙伴 Flammi。虽然 Flammi 最初看起来只是一个简单的伙伴,但 Hosoi 透露,这个概念受到了 R2-D2 和 C-3PO 等深受喜爱的角色的影响,通过这个迷人的伙伴,创造了一条将尤米娅和她母亲联系起来的叙事线索。

这些引人入胜的开发故事暗示着玩家将获得引人入胜的体验。《炼金术士:尤米娅的炼金术士》将于 2025 年 3 月 21 日在全球推出,新老粉丝都迫切希望看到这款创新游戏的进展。

发布日期

准备于2025 年 3 月 21 日在Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出《尤米亚的炼金工房:回忆的炼金术士与憧憬之地》。

来源和图片

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