
在长期未推出衍生作品后,Marvelous 准备通过《符文工厂:东之守护者》重振符文工厂系列。这款激动人心的新作为玩家提供了一个充满活力、文化氛围浓厚的背景以及新鲜的游戏元素,引入了一个受各种亚洲传统影响的迷人世界。为了更深入地了解这款游戏,Siliconera 邀请了制作人藤井久志来讨论游戏的开发过程、身临其境的世界、令人难忘的角色以及游戏中浪漫和家庭的动态。
开发时间表
问:《符文工厂:东之守护者》的开发是什么时候开始的?
藤井久志:开发从 9 月份开始
游戏区域背后的灵感
问:日本的不同地区和文化对游戏的设定有何影响?
藤井:虽然我现在无法指出具体的例子,但游戏中的许多区域都从日本的各个地方汲取了灵感。然而,必须注意的是,尽管游戏受到日本的强烈影响,但它并不是日本的直接代表;它融合了更广泛的亚洲元素。
怪物设计哲学
问:您如何确保新怪物无缝融入游戏世界,同时保持与过去符文工厂生物的连续性?
藤井:我们从日本民间传说中的妖怪中汲取灵感,创作了许多新怪物,包括河童和乌天狗等人物。这些灵感启发了我们引入的新生物。
熟悉的面孔,却又与众不同
问:回归的怪物会有地区变体吗?
藤井:当然!这款游戏展示了熟悉的生物和独特的生物的混合。例如,虽然像 Woolys 这样的一些怪物在整个系列中的外观保持一致,但其他怪物的颜色和设计略有不同,以反映它们新的 Azuma 环境。
城市管理特色
问:您能解释一下《Azuma 守护者》中的城市管理和建筑机制吗?
藤井:村庄建设元素与 Earthmate 系列的主题一致,该主题围绕着修复展开。此功能让玩家不仅可以恢复地球,还可以重建自己的家乡村庄,并提供定制选项以满足玩家的喜好。
神话中的人物灵感
问:神话如何影响游戏角色的设计和特征?
藤井:有几位结婚候选人的灵感来自日本的神灵和神话。然而,他们的设计却受到各种影响。例如,夏日女神祭的灵感来自冲绳传统服饰,并带有当地特有的木槿花图案。
浪漫动态和关系事件
问:承诺之后,《东之守护者》中还会有持续的浪漫互动吗?
藤井:是的,游戏采用了结构化的方式来处理人际关系。玩家将在约会开始前和约会后经历独特的亲密关系事件,以及结婚后的特殊场景,包括生孩子。
育儿机制
问:游戏中围绕养育孩子有哪些方面?
藤井:玩家最多可以拥有两个孩子,他们不能直接被分配任务,但可以参与冒险。玩家可以通过互动和礼物来提高亲密度,随着关系的加深,这些孩子可以学习特定的战斗技能。
战斗对话和人物关系
问: 会出现和之前作品类似的情敌吗?
藤井:虽然不会有任何敌对婚姻,但玩家会遇到反映角色在战斗中的关系的聊天交流,从而增加游戏体验的深度和多样性。
整合玩家反馈
问:《符文工厂 5》的反馈对《Guardians of Azuma》的开发有何影响?
藤井:我们重视玩家对《符文工厂 5》的反馈,并在《Guardians of Azuma》的开发过程中齐心协力解决这些问题。
发布信息
粉丝们可以期待体验《符文工厂:东之守护者》,该游戏将于 2025 年 5 月 30 日在 Nintendo Switch 和 PC 上推出。
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