英特尔在其升级技术方面取得了重大进展,宣布其 XeSS2 帧生成和低延迟功能的文件现已公开。此举标志着该公司已准备好在图形增强方面迈出下一步。
揭秘 XeSS2:英特尔的下一代升级解决方案
英特尔正准备推出其最新的 Battlemage “Xe2” 独立 GPU,同时推出了“XeSS2” 技术。这项新产品旨在为 AMD 的 FSR 2 和 NVIDIA 的 DLSS 3 提供有竞争力的替代方案,让英特尔在高性能图形市场中占据稳固地位。
XeSS2 技术承诺提供帧生成和低延迟选项,从而显著提升游戏体验。尽管英特尔自首次发布以来一直未分享进一步的更新,但 Nexus Mods 最近发现,在正式推出之前就发现了与 XeSS-FG(帧生成)和 XeSS-LL(低延迟)相关的 DLL 文件,这表明英特尔正在积极开发。
Nexus Mods将这些 DLL 文件作为“最新”插件共享,表明该公司与英特尔合作,在各种游戏中支持 XeSS2。尽管取得了这些进展,但英特尔尚未发布任何 XeSS2 的官方版本,他们最近的更新是五个月前发布的 SDK 1.3.1。目前,XeSS2 有望与所有英特尔 Arc GPU 兼容,如果性能改进与原始 XeSS 的性能改进相似,那么游戏玩家将大有可为。
游戏玩家对英特尔的 XeSS2 技术有何期待?它在超高性能模式下可将性能提升高达 3.9 倍,尤其是在使用英特尔 Arc B580 等 GPU 的 1440p 超高游戏场景中。Xe-LL 和 Xe-FG 的实施可能会显著改善游戏体验,使其成为现有主流替代品之外的强大选择。英特尔已经表示将支持十款将使用 XeSS2 的游戏,暗示在不久的将来兼容性范围将扩大。
虽然没有确认具体的发布日期,但有迹象表明 XeSS2 已接近完成。如果没有不可预见的延迟,我们可能会在 2025 年第一季度甚至本季度末看到该技术推出。
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