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英特尔 Arc GPU 驱动程序更新:针对最新 B 系列 GPU 和各种游戏的多项修复

英特尔 Arc GPU 驱动程序更新:针对最新 B 系列 GPU 和各种游戏的多项修复

英特尔推出了其 Arc GPU 驱动程序的更新版本,旨在修复最新 Battlemage WeU 的关键错误,同时增强多款游戏的用户体验。

英特尔 Game On GPU 驱动程序 v101.6253 介绍

新的 Arc GPU 驱动程序(版本 101.6253“测试版”)标志着解决与英特尔 B 系列显卡相关的问题迈出了重要一步,这些问题最近引起了消费者的极大兴趣。此更新不仅对《The Crew: Motorfest》《Elden Ring》等热门游戏实施了关键修复,还优化了 Topaz Labs 等商业应用程序的性能。以下是更新的详细更新日志。

在此处下载英特尔显卡非 WHQL 驱动程序 v32.0.101.6253!

修正问题

对于英特尔 Arc B 系列显卡产品:

  • 解决了The Crew Motorfest (VK)某些场景中的闪烁损坏问题。
  • 修复了Saleco (VK)启动期间发生的应用程序崩溃。
  • 解决了Elden Ring (DX12)特定序列中出现的卡顿问题。
  • 减轻了Homeworld 3 (DX12)中的启动崩溃问题。
  • 当光线追踪质量设置为高时,减少了F1 24 (DX12)中的游戏卡顿,这可能会导致夜景中的视觉问题。

已知问题

对于英特尔 Arc B 系列显卡产品:

  • 使用 XeSS FG 设置时,游戏F1 24 (DX12) 可能会出现损坏和崩溃。建议在比赛前在主菜单中修改这些设置。
  • 《骷髅与骸骨》(DX12)中,游戏启动期间可能会发生应用程序崩溃。
  • 具有多 GPU 配置的用户在使用 MLPerf 时可能会遇到间歇性错误;建议禁用集成 GPU 作为解决方法。
  • 在某些图像增强活动期间,Topaz Labs Photo AI 可能会出现损坏。
  • Magix Vegas Pro 可能会出现与风格转换功能相关的损坏。
  • 使用 HQAO 选项时,达索系统 CATIA 中的应用程序可能会崩溃。
  • 某些捕获卡在某些条件下可能会出现视觉伪影。
  • Adobe Lightroom Classic 的表现可能低于预期;为了优化性能,请按如下方式调整图形设置:
    • 在菜单中,转到编辑 > 首选项 > 性能选项,为图形处理器选择“自定义”。
    • 确保选择“使用 GPU 进行显示”、“使用 GPU 进行图像处理”和“使用 GPU 进行导出”选项。

英特尔 Arc A 系列显卡产品:

  • 游戏《使命召唤:黑色行动 6》(DX12)可能会在某些战役部分出现意外的暗影。
  • 在导出图像期间,Topaz Gigapixel AI 可能会发生间歇性崩溃。

对于内置 Intel Arc GPU 的 Intel Core Ultra 系列 1:

  • 在特定工作负载下运行 SPECworkstation3.1 时可能会出现系统不稳定的情况。
  • 当设置为扩展基准预设时,Davinci Resolve Studio V19 的 PugetBench 可能会间歇性地返回错误。
  • Davinci Resolve Studio v19.0 中的渲染问题可能会在 OpenVino 测试期间出现。
  • 应用某些增强模型后,Topaz Video AI 在视频导出过程中可能会出现损坏。
  • 玩《使命召唤:现代战争 III》 (DX12)时可能会出现一些闪烁。

对于内置 Intel Arc GPU 的 Intel Core Ultra Series 2:

  • 在 Adob​​e Premiere Pro 中使用 8K AV1 编码后,可能会出现视频输出损坏的情况。
  • Davinci Resolve Studio V19 的 PugetBench 可能会与扩展基准预设重复出现错误。
  • Davinci Resolve Studio v19.0 中的某些 OpenVino 测试期间可能会间歇性出现各种渲染问题。
  • Davinci Resolve Studio v19.0 在渲染特定 AI/ML 场景时可能会出现问题。
  • 应用一些视频增强模型后,使用 Topaz Video AI 导出视频时出现损坏。
  • 《使命召唤:黑色行动 6》(DX12)在游戏过程中可能会出现黑色阴影损坏。
  • 《地平线:零之曙光重制版》(DX12)在使用增强设置生成帧时可能会崩溃。

英特尔图形软件的已知问题:

  • 由于底层框架问题,英特尔图形软件中可能会偶尔发生应用程序崩溃;解决方案正在等待 WinAppSDK 1.7 更新。
  • 使用 Windows 10 重置所有设置可能会导致应用程序偶尔崩溃,但单个页面重置不受影响。
  • 在某些系统上,英特尔图形软件在睡眠后可能会比预期更频繁地重新配置其 UI,并计划在未来的更新中进行优化。
  • 在选择指标窗口内第一次重新排列指标可能会触发一次崩溃,但这不会影响后续使用。
  • 当 VSync 与低延迟模式同时启用时,FPS 限制器可能无法正常运行。
  • 配置文件控制可能不会总是覆盖全局设置。
  • 非原始分辨率下的显示缩放可能会导致意外的影响。

英特尔图形软件性能调整(测试版):

  • 性能调整功能目前处于测试阶段,其功能和性能可能无法预测;预计在未来版本中会进行更新。
  • 在具有多个具有性能调优功能的 GPU 的情况下,软件可能会无意中将更改同时应用于多个设备,而不是单独应用于多个设备。

有关更多详细信息和更新,请参阅英特尔的发行说明。

来源和图片

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