《无限奇迹》发布成功概述
- 《无限妮基》在移动游戏领域取得了令人印象深刻的成绩,首月就创造了近 1600 万美元的利润,表现是整个《妮基》系列的 40 多倍。
- 该游戏在中国获得了惊人的反响,下载量已超过 500 万次,为其收入做出了巨大贡献。
- 开局良好,第一天收入超过 110 万美元,随后收入出现波动;然而,在 1.1 版更新后收入大幅增加。
《无限奇迹》由 Infold Games(在中国也称为 Papergames)制作,自 2024 年 12 月发布以来,迅速在移动游戏领域站稳了脚跟。短短一个月内,该游戏就通过应用内购买(包括各种化妆品和服装)成功吸引了大量收入。这一成功标志着《无限奇迹》系列的历史性时刻,因为该游戏的收入大大超过了之前的收入里程碑。
引人入胜的游戏设定在迷人的 Miraland 世界中,玩家将协助主角 Nikki 和她可爱的猫咪伙伴 Momo。Infinity Nikki 带领玩家穿越充满想象力的境界,每个境界都展现了独特的文化和风景。游戏的核心是独特的时尚元素,因为 Nikki 的服装具有魔法能力,这对于推进故事情节至关重要。这些服装由 Whimstars(创造力的具体表现)赋予活力,让 Nikki 能够通过漂浮、滑行和缩小战术解决各种谜题和挑战。
在正式发布之前,《无限奇迹》就取得了令人印象深刻的里程碑,预注册人数达到 3000 万,在温馨的开放世界游戏类型中留下了深刻的印象。根据AppMagic的数据(通过Pocket Gamer报道),该游戏表现出色,尽管必须注意的是,这些数据仅反映移动平台的收入,而不考虑 PlayStation 5 和 Microsoft Windows 版本的收入。该游戏在发布第一周实现了 351 万美元的收入,第二周实现了 426 万美元的收入,第三周实现了 384 万美元的收入。到第一个月结束时,总收入接近令人印象深刻的 1600 万美元,远远超过了《恋爱奇迹》首月仅 38.3 万美元的收入,也超过了《闪耀奇迹》在 2021 年发布月份的 620 万美元的收入。这样的指标深刻地肯定了游戏的即时人气和成功。
《无限妮基》创下收入新纪录
《无限奇迹》的巨大成功很大程度上归功于其在中国市场的受欢迎程度,中国下载量超过 500 万次。这一数字占该游戏总下载量的 42% 以上,再次证明了中国在该游戏票房成功中发挥的重要作用。
《无限日记》在推出后,移动端收入创下显著高峰,在发布当天(12 月 6 日)就突破了 110 万美元。但随后日收入开始下降,第二周结束时(12 月 18 日)为 78.7 万美元。下滑趋势持续,12 月 21 日日收入跌破 50 万美元,12 月 26 日跌至 14.1 万美元的低点。尽管出现下滑,但在 1.1 版更新后,收入出现复苏,12 月 30 日收入回升至 66.5 万美元,几乎是前一天 23.4 万美元的三倍。
目前,《无限奇迹》已在多个平台上免费提供,包括 PC、PlayStation 5、iOS 和 Android。开发团队致力于通过不断推出季节性活动和更新(例如最近的钓鱼日活动)来保持游戏的势头,以丰富玩家的整体体验。
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