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《夺宝奇兵:大圆环》更新解决了 Xbox 照明问题、DLSS 故障等

《夺宝奇兵:大圆环》更新解决了 Xbox 照明问题、DLSS 故障等

《夺宝奇兵:大圆环》补丁更新

继上周《夺宝奇兵:大圆环》大获成功之后,Bethesda 和 MachineGames 推出了首个发布后更新。此补丁解决了单人游戏体验中出现的大量错误,Xbox 用户将对几个照明问题的解决感到特别高兴。

最新更新中的关键修复

在本次更新引入的各种改进中,团队解决了几个值得注意的问题。其中包括有关保存槽损坏的错误警报、装备 Indy 鞭子的困难以及与 Nvidia DLSS 相关的问题,这些问题对游戏性能产生了不利影响而不是增强了游戏性能。

改进的 Xbox 游戏体验

此次更新的一个重要方面是它专注于 Xbox 玩家的全局照明。此次修正针对的是某些环境过度照明的情况,确保玩家在游戏过程中享受更真实的视觉体验。以下是其他错误修复的详细概述:

全面修复错误

常规修复

  • 解决了用户的游戏槽被错误地报告为损坏或丢失的问题,尽管没有实际损坏。

游戏性增强

  • 修复了玩家无法装备印第的鞭子的问题。
  • 解决了相机无限期装备的问题。
  • 解决了玩家在物品检查期间快速装备相机后可能会无意中掉落相机的错误。

图形改进

  • 解决了印第安纳琼斯几乎溺水时出现的“复视”故障;重复溺水动作有助于为受影响的玩家重置此问题。
  • 实施进一步的调整以尽量减少过场动画中的帧重复,从而减少视觉卡顿。
  • 注:以下内容含有轻微故事剧透。
  • 修复了吉娜无法到达梵蒂冈宝藏室的秘密入口,从而阻碍任务进展的问题。
  • 修正了吉娜过早撬开梵蒂冈宝藏室出口锁的时间错误,该错误会导致玩家错过关键的故事时刻。
  • 解决了素可泰金字形神塔的碰撞问题,消除了玩家可能掉落的地板上的洞。

针对 PC 用户的修复

  • 解决了启用 Nvidia DLSS 导致的性能问题。
  • 纠正了启用 HDR 时 Nvidia Frame Generation 的错误激活。
  • 修复了与帧生成一起使用时与 Nvidia 低延迟模式相关的性能问题。
  • 解决了 VRAM 不足的显卡上全局照明被完全禁用的问题。
  • 使用中质量或高质量路径追踪(全光线追踪)时,纠正室内环境中过亮的灯光。
  • 已知问题:如果首次启用 HDR,则可能需要重新激活 Nvidia Frame Generation。解决方法:禁用然后重新启用 DLSS。

Xbox 独家修复

  • Xbox 上的全局照明增强功能可纠正阴影比预期更亮的区域。

展望未来

《夺宝奇兵 2:大圆环》目前已在 Xbox Series X|S 和 PC 上推出,也可通过微软的 Xbox 和 PC Game Pass 订阅获得。此外,PlayStation 5 版本预计将于 2025 年推出。

来源和图片

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