《夺宝奇兵 3:大圆环》更新 3 引入 AMD FSR 3 帧生成和路径追踪支持,适用于 AMD 和英特尔

《夺宝奇兵 3:大圆环》更新 3 引入 AMD FSR 3 帧生成和路径追踪支持,适用于 AMD 和英特尔

《夺宝奇兵:大圆环》最新更新引入激动人心的增强功能

一项重大进展是,游戏《夺宝奇兵 4:大圆环》已进行第三次更新,现已集成对NVIDIA DLSS 4 多帧生成的支持。此项增强功能有望通过先进的视觉性能提升游戏玩家的体验,实现更流畅的游戏体验和更丰富的图形保真度。

新功能和改进

除了 DLSS 4,此次更新还支持最新的DLAADLSS 超分辨率变压器型 AI 模型。这些模型有望提升视觉质量和性能,同时引入光线重建,增强光线追踪效果。玩家现在可以享受改进的光线追踪阴影,该阴影融合了室内环境中的所有光源,标志着图形细节的显著提升。

重要的是,此更新还适用于使用AMDIntel GPU 的玩家。只要硬件配备硬件光线追踪和至少16GB VRAM ,即可为这些用户添加路径追踪支持。建议玩家确保安装了各自 GPU 制造商的最新驱动程序。

演奏技巧和技术调整

玩家在探索素可泰等树木茂密的地区时,在启用路径追踪的情况下可能会偶尔遇到阴影“弹出”的情况。为了缓解这种情况,将植被动画质量降低到“超高”设置以下可能会有所帮助。

此次更新还引入了对AMD FSR 3.1升级技术的支持,让没有最新 GeForce RTX 40 或 50 系列显卡的用户也能利用帧生成功能。此外,它还支持Intel XESS 1.4升级,为更广泛的受众增强游戏体验。

关键技术修复

此更新中实施了一些技术修复:

  • 启用路径追踪后,增强环境照明以获得更逼真的外观。
  • 解决了NVIDIA 低延迟模式导致的帧速率不一致问题。
  • 解决了激活 HDR 时NVIDIA 帧生成被禁用的问题。
  • 修复了使用路径追踪时印第安纳的头发在反射中消失的问题。
  • 使用路径追踪时纠正了吉萨地下位置的漏光问题。

前景

虽然玩家们热切期待新功能,但更新尚未包含期待已久的RTX Hair功能。根据补丁说明,此功能正在考虑在未来的更新中加入,这也将解决游戏社区要求的 HUD 修改问题。

要了解发展和更新情况,请务必定期查看官方来源和发行说明。

来源和图片

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