Xbox Game Pass 影响摘要
- Xbox Game Pass 可能导致付费游戏销量下降约 80%,从而严重影响开发商的收入。
- Xbox Game Pass 上的游戏在 PlayStation 等其他平台上的销量通常会有所增长。
- 微软承认 Xbox Game Pass 可能会蚕食游戏销量。
Xbox Game Pass为游戏玩家提供了一项有价值的服务,玩家只需支付每月订阅费即可访问大量游戏库。然而,这种模式也可能导致开发商和发行商的优质游戏销售大幅下降。行业专家最近的见解揭示了人们对 Xbox Game Pass 的看法不一,以及订阅式游戏的影响。
尽管在游戏机市场面临挑战——Xbox 的销量明显落后于 PlayStation 5 和任天堂 Switch,后者在美国的总销量明显超过 PS2——但微软的重点已转向其 Game Pass 服务。该服务为游戏机销量下滑提供了缓冲,但它对游戏生态系统所有利益相关者的可持续性和公平性提出了质疑。
在接受Install Base采访时,游戏记者 Christopher Dring 阐述了 Xbox Game Pass 对行业可能产生的影响。据 Dring 称,估计一款游戏在 Xbox Game Pass 上线后,其预期的付费销量可能会损失高达 80%。这种现象不仅会影响直接销量,还会影响游戏在销量榜上的知名度,例如《地狱之刃 2》,尽管该游戏在该平台上非常受欢迎,但其表现却不如预期。
Xbox Game Pass 的利与弊
Dring 认为 Xbox Game Pass 上提供的游戏可能会促进其他游戏平台的销售。由于订阅服务的门槛较低,玩家可能会探索他们通常不会购买的游戏。然而,他对游戏订阅的整体好处持矛盾态度,表示虽然它们为独立开发者提供了曝光机会,但也可能扼杀 Game Pass 模式之外的独立游戏的成功。
Dring 的观察与微软自己承认的 Xbox Game Pass 可能蚕食传统销售的说法不谋而合。此外,截至 2023 年底,Xbox Game Pass 已显示出停滞的迹象,订阅用户增长明显下降。尽管如此,《使命召唤:黑色行动 6》等游戏在该平台上的推出引起了极大的轰动,据首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 称,在发布当天就实现了创纪录的订阅用户增长。这表明,虽然 Xbox Game Pass 仍然是微软战略的关键部分,但其长期可行性和对游戏市场的影响将继续受到密切关注。
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