ICARUS 问答:Dean Hall 讨论 DayZ 主机版、游戏支持以及生存类游戏的演变

ICARUS 问答:Dean Hall 讨论 DayZ 主机版、游戏支持以及生存类游戏的演变

《伊卡洛斯:主机版》即将登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series S|X

RocketWerkz 与 GRIP Studios 联合宣布,科幻合作生存游戏《ICARUS》将于 2026 年第一季度登陆PlayStation 5Xbox Series S|X。这一消息令人兴奋不已,因为游戏机玩家将体验到该游戏的精炼版本,包括备受期待的“New Frontiers”扩展包,该扩展包引入了新的地形和功能。

《ICARUS》最初于 2021 年底在 Steam 上发布,初期发展并不顺利,但得益于开发团队的持续改进,它逐渐积累了一批忠实的玩家。“新边疆”扩展包引入了外星区域普罗米修斯,在原版游戏地图的基础上增加了 64 平方公里的新区域可供探索,显著提升了游戏体验。玩家现在可以体验三种新的生物群系、对抗变异的捕食者、使用 30 多种新的工坊道具、制作一百多种额外道具,并参与六个以叙事为导向的任务。

开发人员 Dean Hall 的见解

作为此次发布会的一部分,我有幸与《ICARUS》的首席创作者 Dean ‘Rocket’ Hall 进行了交谈,探讨了游戏向主机平台的转型、PC 平台发布以来的开发历程以及生存类游戏的演变。Hall 强调了社区在塑造游戏发展轨迹方面发挥的重要作用,并分享了关于如何提升游戏体验的见解。

您能向我们介绍一下今天的新闻吗?

“当然!ICARUS即将登陆主机平台——这是我们社区经常咨询的问题。我们意识到我们团队在控制器支持方面的局限性,这促使我们与 GRIP Studios 合作。他们的专业知识对于确保主机平台的流畅游戏体验至关重要,”Hall 分享道。

PC 版和主机版之间会有显著差异吗?

是的,虽然许多核心游戏元素得以保留,但我们为主机用户重新设计了操控方式。由于控制器设置的原因,用户界面也需要进行一些修改,这会影响玩家浏览菜单的方式——而《ICARUS》在这方面就有很多不足之处。Hall 补充道,尽管进行了这些调整,玩家仍然可以在沙发上享受沉浸式的体验。

未来内容和社区参与

关于跨平台联机功能,Hall 解释说,虽然他们最初的目标是跨平台联机,但版本差异会给实现带来挑战。“我们很早就意识到,PC 平台每周持续更新会让我们合作工作室 GRIP 不堪重负。因此,目前跨平台联机还不可行,”他指出。

社区对游戏开发有何影响?

回顾游戏的历程,Hall 谈到了社区反馈的重要性。《ICARUS》发布后遇到了一些挑战,包括本地化问题。“我们通过每周更新来积极建立信任,确保玩家的顾虑得到解决,”Hall 解释说,并强调忠实玩家的反馈影响了关键的游戏设计决策,例如引入开放世界设定。

商业成功和未来愿景

尽管游戏发布后面临挑战,但霍尔表示,它取得了相当大的商业成功,尤其是在德国等地区。德国最近凭借战略营销努力,成为游戏的主要市场。“令人兴奋的是,尽管游戏发布已近四年,但它仍然吸引着玩家,销量持续增长,这体现了我们对持续开发和与社区互动的承诺,”他说道。

扩展和新地图开发

展望未来的内容,Hall 提到了即将推出的地图“Elysium”,计划于 2024 年初发布。“我们目前正在完善地图设计,并通过持续的社区互动引入新功能。我们的首要任务是确保每一项新增功能都能显著提升玩家体验。”他说道。

最后,Hall 确认了 RocketWerkz 长期致力于维护《ICARUS》的活力和发展的承诺。“我们希望在未来几年继续支持这款游戏,不断丰富它的世界,同时尊重玩家的意见和建议,”他总结道。

欲了解ICARUS的更多更新,您可以观看完整的采访https://www.youtube.com/watch?v=luKC7WUOKOg

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