
Hytale:雄心勃勃的沙盒游戏时代的终结
本周,Hypixel Studios 的官方公告给 Hytale 的粉丝们带来了一个令人失望的消息。Hytale 是一款备受期待的沙盒游戏,灵感来自 Minecraft。工作室总监 Aaron Donaghey 发表了令人心酸的声明,详细说明了停止开发这个创新项目的决定。
了解游戏开发的挑战
Donaghey 强调了游戏创作的种种困难,尤其是在努力提供能够引起热情玩家共鸣的独特体验时。随着开发进程的推进,团队面临着游戏类型快速发展所带来的日益增长的期望。尽管团队投入了大量精力对游戏引擎进行重大改造,但 Hytale 显然落后于其预期的开发里程碑。
取消背后的艰难决定
为了保住项目,工作室探索了多种策略,包括缩减游戏功能和调整时间线。然而,每种可能的解决方案都有可能损害 Hytale 的独特核心精髓。最终,Donaghey 和团队决定,无论对开发者还是忠实粉丝来说,在游戏愿景上做出妥协都是不可接受的。
Hytale 功能一览
Hytale 最初的设计初衷是让玩家沉浸在程序生成的奇幻世界中,它承诺提供 RPG 风格的战斗、引人入胜的地下城,以及与《我的世界》 (Minecraft) 风格相符的、有利于基于方块的建造和模组制作的环境。这款游戏原定由 Riot Games 发行,但后者于 2020 年 4 月收购了 Hypixel Studios。此次收购不仅带来了资源,还在充满挑战的时期建立了互助的合作伙伴关系。
怀着感激之心告别 Riot Games
在取消公告中,Hypixel团队对Riot Games在整个开发过程中的支持表示诚挚的感谢。工作室感谢Riot Games在过渡期间提供的宝贵支持,包括帮助团队成员探索新机遇的努力。Donaghey强调了他们对员工的关爱,尤其是提供丰厚的遣散费和资源,帮助他们完成职业转型。这种做法彰显了对参与游戏创作的每个人的深切尊重。
Hypixel 服务器的未来
重要的是,Minecraft 中原始 Hypixel 服务器的粉丝可以放心,它不会受到 Hytale 取消的影响,并将继续照常运行,让玩家享受他们喜爱的社区和游戏玩法。
发表回复