
概述
- Hyper Light Breaker 概述了一份雄心勃勃的内容路线图,目标是在 2025 年春季推出。
- 即将到来的更新将引入新的游戏元素,包括新的敌人、词缀、全息字节和角色。
- 该路线图还包括增加故事内容和增强最终挑战的计划。
Hyper Light Breaker公布了一份将于 2025 年春季发布的复杂内容路线图,重点介绍了抢先体验期间的几项激动人心的更新。该路线图重点关注在未来几个月内通过新功能和平衡调整来增强玩家体验。
《Hyper Light Breaker》由位于加利福尼亚的创新工作室 Heart Machine 制作,是一款独特的开放世界 roguelite 游戏,解决了一个具有挑战性的游戏设计难题——创建广阔的、程序生成的世界,玩家可以长时间享受游戏乐趣,同时仍能快速重玩。作为 Heart Machine 广受好评的 2016 年动作角色扮演游戏《Hyper Light Drifter》的前传,该游戏于 1 月 14 日正式进入 Steam 抢先体验阶段。
2025 年春季计划更新

发布后,Heart Machine 分享了其详细的路线图,从 2 月份开始更新。即将于 2 月 18 日发布的补丁将带来新的玩家角色、额外的全息字节、更广泛的敌人和独特的词缀。除了这些新增内容外,玩家还可以期待性能改进和一系列错误修复,旨在增强游戏玩法并重新平衡当前的装备选择。值得注意的是,这个补丁预计还将启动战斗重新平衡。
3 月份,团队将推出进一步的改进,继续重新平衡战斗动态和装备系统。虽然尚未确定最终发布日期,但 3 月更新计划添加新剑、独特词缀、全息字节和敌人,包括首次亮相的新角色类别“刺客”。





预计 2025 年 4 月将发布名为“Buried Below”的主要内容。此补丁旨在增强玩家入门体验,并可能彻底改造教程系统。玩家可以期待与至少一名额外的刺客、一系列新敌人和一个名为 Crown 的新玩家角色互动,同时探索区域也会扩大。
除了春季时间线,Hyper Light Breaker还将通过新的游戏功能、强大的 Boss 和精英敌人不断壮大。Heart Machine 正在积极致力于丰富游戏程序生成的生物群落,并引入刀片、铁轨和放大器等其他元素。开发还包括更多叙事内容,以提供真正的结局体验、新的终局难度模式和引人入胜的进度系统。
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