
索尼的订阅服务PlayStation Plus仍然是 PlayStation 生态系统中游戏玩家的首选。在 2022 年进行全面改革并引入分层订阅模式后,PlayStation Plus 允许访问涵盖索尼悠久历史的庞大游戏库以及来自各种第三方开发商的游戏。为了保持兴奋感,索尼每月都会为其 Essential、Extra 和 Premium 订阅者不断添加新游戏。
与微软的 Xbox Game Pass 相比,PlayStation Plus 在首次发布时并不包含第一方游戏。鉴于索尼主要游戏的制作成本不断上升,该公司选择以 70 美元的全价出售这些游戏,而不是将它们包含在订阅服务中。虽然这种商业策略有其优点,但索尼可以利用它为一些不太知名的特许经营注入新的活力,从而增强 PlayStation Plus 的吸引力。
在 PlayStation Plus 上恢复索尼的休眠特许经营权





未充分利用的 IP 等待复兴
尽管索尼凭借《战神》和《最后生还者》等系列取得了成功,但它在 PlayStation 游戏机领域仍拥有大量未开发的知识产权 (IP)。《Sly Cooper》、《Patapon》、《LocoRoco》和《Ape Escape》等标志性系列尚未得到应有的复兴。最近推出的《Astro Bot》是一款展示 150 多个 PlayStation 角色的平台游戏,重新点燃了人们对这些长期被遗忘的系列的兴趣。
《Astro Bot》中众多经典角色的出现,让粉丝们对心爱的 IP 的回归充满希望。据报道,索尼正在探索一些旧作品的复兴策略,而通过其 Premium 服务推出经典游戏则表明 PlayStation 5 可能复苏。在 PlayStation Plus 上推出几款这些备受喜爱的游戏可以为这种复兴奠定坚实的基础。
小众作品:经典 IP 复兴之路
如果索尼认为以高昂的价格重新推出《Parappa the Rapper》或《Jet Moto》等经典游戏难以接受,它可能会考虑首先在 PlayStation Plus 上推出这些游戏。PlayStation Plus 拥有近 5000 万订阅用户,此类游戏一经推出就会吸引大量受众,既能吸引经验丰富的老玩家,也能吸引新玩家。值得注意的是,这一策略可能会唤起那些怀念这些系列的老玩家的怀旧情绪。
这些规模较小、怀旧的游戏可以成为每月精选阵容的一部分,之后以价格实惠的数字选项发布给非订阅者。通过为订阅者创造一个独家窗口,PlayStation Plus 可以提高留存率并吸引新订阅者,确保早期参与复活的游戏。定价可能因每款游戏的规模和野心而异,但通过订阅服务立即可用将从一开始就带来强劲的玩家参与度。
为更大规模的 IP 复兴积蓄力量
此外,在 PlayStation Plus 上推出这些小众游戏将为索尼提供一项长期战略,以保持这些系列的活跃度。通过适度发行游戏来试水可以激发期待和粉丝兴趣,最终让发行商能够在这些备受喜爱的系列中开发更大、更有分量的游戏。只要索尼保持对质量的承诺并尊重这些 IP 的传承,在 PlayStation Plus 上发行小众游戏的战略可能成为重振各种长期被忽视的系列的关键第一步。
索尼的 PlayStation Plus 无疑对游戏领域产生了重大影响,每月不断推出令人兴奋的新游戏。然而,凭借大量闲置的特许经营权,索尼有巨大的机会进一步提升该服务的吸引力。如果索尼在 Astro Bot 的成功下认真为其经典 IP 注入新活力,PlayStation Plus 很可能是启动这些令人兴奋的复兴的理想平台。
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