
文章概述
- Rockstar Games 前开发人员 Obbe Vermeij 透露,《侠盗猎车手 3》(GTA 3)几乎为闯红灯的玩家设立了一星通缉等级。
- 由于缺乏其他团队成员的支持,这个想法很快就被放弃了。
- Vermeij 还分享了有关 GTA 3 中交通灯系统背后机制的见解。
Rockstar Games 前开发人员 Obbe Vermeij 最近分享了一段关于广受欢迎的《侠盗猎车手 3》的有趣轶事。这款游戏曾一度考虑引入一项功能,即对不遵守交通信号灯的玩家进行一星通缉惩罚。然而,由于未能在开发团队中引起反响,该功能很快被取消。
2001 年《侠盗猎车手 3》发布后,该系列迎来了重大转折,进入了完全 3D 的世界。虽然最初的几部作品取得了成功,但 3D 的飞跃为许多令人难忘的游戏打开了大门,例如《侠盗猎车手:罪恶都市》和《侠盗猎车手 5》。即使这些游戏已有数十年历史,Rockstar 通常也会对其开发过程保持一定程度的保密。幸运的是,Vermeij 已成为那些希望了解更多该系列起源的粉丝的怀旧和见解来源。
GTA 3 几乎强制执行的交通法规
在最近的 Twitter 讨论中,Vermeij 详细阐述了《GTA 3》中的交通信号灯系统,指出信号灯分为三个不同的阶段:南北交通、东西交通和人行横道。他解释说,交通信号灯的模型方向决定了它们的周期性运行。有趣的是,即使玩家设法撞倒了交通信号灯,存储在道路节点中的底层代码也会确保车辆继续遵守交通信号灯。Vermeij 最引人注目的启示是几乎实现的闯红灯通缉等级,但由于不受开发人员欢迎,该等级被突然放弃。
在 gta3 中,交通信号灯循环三种状态:北/南 东/西 行人 交通信号灯的模型方向决定了它的循环,在启动时,我的代码将循环存储在道路节点中。这就是为什么即使信号灯被撞倒,汽车仍然会遵守信号灯。 — Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) 2025 年 2 月 14 日
引入交通违规处罚可能会彻底改变游戏的玩法,从而可能削弱《GTA 3》的核心吸引力。正如一位 Twitter 用户所强调的那样,许多开放世界游戏(如《黑手党》)确实实施了交通法规,但这会大大减慢游戏速度。用户 Michael Hamilton 指出,虽然执行交通法规增加了真实感,但可能无法带来愉快的体验。Vermeij 回应说,与《侠盗猎车手》的狂热能量相比,这种机制可能更适合《黑手党》节奏较慢的游戏玩法。





2021 年,《侠盗猎车手 3》与《侠盗猎车手:罪恶都市》和《侠盗猎车手:圣安地列斯》一起作为三部曲的一部分进行了重制。然而,重制版在发布时受到了大量批评,玩家和评论家指出了各种视觉故障和错误。重制版,即《侠盗猎车手:三部曲 – 终极版》,由 Grove Street Games 开发,该公司之前专注于移动端口。尽管 Rockstar 发布了更新来纠正许多问题,但对三部曲的评价仍然褒贬不一,这提醒人们现代游戏重制版面临的挑战。
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