《赛博朋克 2077》如何通过拥抱新的行业趋势来缓解人们对猎户座计划的期待

《赛博朋克 2077》如何通过拥抱新的行业趋势来缓解人们对猎户座计划的期待

继《赛博朋克 2077 》备受期待的 Phantom Liberty DLC 和重要更新 2.0成功发布后,CD Projekt Red (CDPR) 公布了 Project Orion,旨在成为其广受好评的游戏的续集。最近发布的 2.2 补丁标志着该工作室的关键时刻,标志着《赛博朋克 2077》的开发工作已经结束。CDPR 的大部分人力现在将重新分配到《巫师 4》和 Project Orion 的创作上。鉴于后者距离最终发布时间表可能仍需数年时间,CDPR 必须创新以保持该系列的相关性和对粉丝的吸引力。

近年来,热门电子游戏的真人改编数量显著增加。这一趋势为 CD Projekt Red 提供了一个绝佳的机会,让粉丝们在热切期待该系列的下一章的同时,继续保持对赛博朋克宇宙的兴趣。

利用明星影响力:转向真人改编

伊德瑞斯·艾尔巴在赛博朋克 2077 中饰演所罗门·里德
幻影自由号上的伊德瑞斯·艾尔巴
赛博朋克 2077 中的强尼·银手
基努·里维斯 饰 强尼·银手
赛博朋克 2077 宣传图片

电子游戏真人改编现象并不新鲜,但数量和质量的激增值得关注。《神秘海域》电影、《最后生还者》系列和即将上映的《辐射》改编等成功作品表明,尚未开发的受众群体非常渴望获得更具沉浸感的内容。CD Projekt Red 之前曾涉足这一领域,推出了广受好评的动漫系列《赛博朋克:边缘奔跑者》,据报道该系列将推出续集,但将该系列进一步拓展为真人改编作品的潜力巨大。

在《幻影自由》扩展包中饰演所罗门·里德的伊德瑞斯·艾尔巴公开表示他对真人版改编很感兴趣,并指出与饰演魅力十足的强尼·银手的基努·里维斯在银幕上重聚的前景令人兴奋。艾尔巴在即将上映的项目《刺猬索尼克 3》的宣传活动中分享了他的想法。

作为技艺精湛、银幕表现力极强的演员,艾尔巴和里维斯拥有庞大的粉丝群,这可以大大提高真人项目的知名度和吸引力。他们与赛博朋克传说的现有联系将促进从电子游戏到电影的更顺利过渡,确保改编作品与系列故事保持一致。

即将推出真人版赛博朋克 2077 项目

2023 年 10 月,CD Projekt Red 暗示了真人版项目的计划,尽管后续更新很少。这个项目的方向仍不确定:它是会按时间顺序用回归的角色重述游戏的故事,还是会打造一个类似于《赛博朋克:边缘奔跑者》的夜之城新故事,还有待观察。

该片预计最早将于 2025 年上映。然而,由于没有确定演员阵容或剧情细节,今年内上映的可能性似乎非常小。

考虑到Edgerunners在流媒体平台上的成功,CDPR 选择在现有基础上继续发展,同时尝试新的故事情节,这似乎是合理的。虽然动画吸引了一群独特的观众,但真人制作的广泛影响力有可能吸引那些可能不玩游戏的人。制作一部以未来反乌托邦为主题的电影可能会引起包括游戏玩家和电影爱好者在内的不同公众的共鸣。

此外,成功的改编还可以创造另一种收入来源,从而为续集的开发带来经济效益。借助《Edgerunners》带来的玩家参与度大幅提升,一部由两位好莱坞大咖主演的真人版改编电影可以安抚粉丝,并在工作室继续致力于猎户座计划及其对赛博朋克 2077 的未来愿景的同时,保持热情。

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