怪兽宇宙的诞生可以追溯到经典邪典电影《哥斯拉大战黑多拉》的失败续集概念。这部 1971 年的电影由坂野义光执导,因引入黑多拉而闻名,黑多拉是黑烟怪兽,为哥斯拉众多强大对手增添了新成员。在这部电影中,哥斯拉与黑多拉展开战斗,黑多拉是来自外太空的怪兽,在地球污染的环境中茁壮成长。
尽管黑多拉在首次亮相时对哥斯拉构成了重大挑战,但东宝选择将重点放在机械哥斯拉和基多拉等其他标志性敌人上,因此该角色在后续电影中被边缘化。直到《哥斯拉:最终战争》中,黑多拉才重新出现,加入了盟友和对手的阵容。在短暂客串之后的几年里,班诺表达了复活黑多拉的愿望,虽然他的尝试并没有立即产生一部新电影,但它们为哥斯拉电影的未来带来了重大发展。
班诺执导《哥斯拉大战黑多拉》续集背后的愿景
Banno 续集概念面临的资金挑战
《哥斯拉大战黑多拉》上映后,班诺一直对在其他故事中复活黑多拉保持着浓厚的兴趣。2000 年代,他设想了一部具有独特风格的续集:一部专为 IMAX 屏幕设计的 3D 哥斯拉电影,名为《哥斯拉 3D:极限》。在这个雄心勃勃的项目中,哥斯拉将与黑多拉的红色变体死亡女神对决,同时重新引入原版电影中的一项显着能力——哥斯拉利用原子呼吸飞行的能力。
尽管这部电影的构思很有趣,但其发展之路却充满挑战。2004年《最终战役》之后,东宝停止了哥斯拉电影的制作。为了实现他的愿景,班诺寻求与东宝的谈判。尽管东宝允许他制作一部以哥斯拉和黑多拉为主角的电影,但他们没有提供资金支持,迫使班诺寻找其他资金来源。
未出生的 3D 电影在怪兽宇宙形成中留下的遗产
班诺在传奇影业协议中发挥的关键作用
最初,班诺的项目计划是制作一部 40 分钟的简短展示片。然而,随着野心的扩大,片长延长至 60 分钟。这一变化促使班诺与好莱坞取得联系,最终引起了传奇影业的托马斯·塔尔的兴趣,传奇影业投资了该项目。然而,延长的片长引起了人们的担忧;好莱坞高管表示,60 分钟的电影不适合在影院上映。因此,班诺的任务是重新构思该项目,以符合传统的长片要求。
这些谈判的结果是,《哥斯拉 3D:极限》的制作计划被搁置,为 2014 年重启《哥斯拉》铺平了道路。虽然班诺设想的续集从未实现,但他的努力重新点燃了东宝对该系列的兴趣,并让传奇影业获得了制作新哥斯拉电影的权利。
纪念班诺在怪兽宇宙的遗产
班诺对怪兽宇宙系列的持久影响
尽管班诺与死亡之神决一死战的设想最终未能实现,但他的贡献对于重塑哥斯拉的电影格局至关重要。他的谈判成功为围绕怪兽之王展开的新宇宙铺平了道路,并鼓励东宝重振自己的哥斯拉系列。
此外,班诺的影响还体现在怪兽宇宙的总体叙事中。他积极与导演加雷斯·爱德华兹沟通,确保《哥斯拉大战黑多拉》中至关重要的环境主题能够贯穿整部新电影。虽然环境信息更加微妙,但依然存在;在 2014 年的电影中,涉及核能的人类行为无意中唤醒了穆托,与班诺原著中因污染而出现的黑多拉相似。
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