
距离超人成为自己的电子游戏主角已经过去了很长一段时间。尽管他在《不义联盟》、《乐高蝙蝠侠》系列和《MultiVersus》等多款游戏中都表现不俗,但自 2006 年《超人归来》以来,粉丝们就再也没有见过专门的超人游戏了。
随着蝙蝠侠已经建立了自己的成功游戏系列,神奇女侠也准备由开发商 Monolith 推出个人游戏,游戏界已经为超人 AAA 游戏做好了准备,尤其是詹姆斯·冈恩即将推出备受期待的超人角色重启版。虽然有些人可能怀疑独立超人游戏的可行性,但有一位强大的 DC 反派很可能为令人难以置信的游戏体验奠定基础。
Brainiac:超人游戏中的理想反派





利用 Brainiac 的独特能力
自 1958 年《动作漫画》第 242 期首次亮相以来,布莱尼亚克已逐渐成为 DC 最知名的反派之一,也是超人的主要对手。尽管他的性格特征、背景故事和力量在不同的漫画版本中有所变化,但有两个关键因素始终定义着布莱尼亚克的威胁:坚不可摧的个人力场和强大的缩小射线。
收缩射线使布莱尼亚克能够将整座城市压缩成玻璃罐,在摧毁他们的母星时保证他们的安全。在某些故事情节中,这一邪恶行为甚至暗示他在占领坎多城后参与了超人母星氪星的悲剧性毁灭。
Brainiac 标志性的缩小噱头为单人超人游戏的一个普遍担忧提供了一个令人兴奋的解决方法:如何利用他的超能力。许多粉丝担心超人的能力(如飞行和超强力量)可能会破坏在充满非玩家角色 (NPC) 的人口稠密的世界中进行的游戏机制。Brainiac 的缩小城市可以为玩家提供完美的环境,让他们探索超人的力量,而不会遇到道德困境。
通过将超人扔进一座死寂、萎缩的城市,玩家可以自由地使用他的超能力,而不必担心对无辜的旁观者造成附带伤害。想象一下这样一个场景:玩家可以以极快的速度飞过一座大都市,摧毁障碍物并最大限度地破坏而不会造成任何后果。这个概念与任天堂 64 备受争议的超人游戏的设定相呼应,其中虚拟大都市是超人英雄事迹的背景。
Brainiac 在游戏领域的未来面临的挑战
虽然 Brainiac 仍然是超人终极敌人的有力竞争者,但最近发布的《自杀小队:杀死正义联盟》可能使他的前景变得复杂。尽管 Brainiac 是主要反派,但他在该游戏中的早期出现和叙事执行可能会掩盖他在未来游戏中的潜力。
许多玩家离开《自杀小队》时对 Brainiac 的印象并不好,因为他在剧情中扮演的角色平淡无奇,而且 Boss 战体验乏善可陈。玩家在游戏的整个情节中经常会反复遇到 Brainiac,每次战斗他的招式变化都很小,这最终导致玩家对他的角色感到厌倦。
也许布莱尼亚克的传奇遗产会重新焕发活力,尤其是随着 DC 宇宙中新故事的发展,这可能会增强他作为期待已久的超人游戏中顶级反派的吸引力。
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