
Housemarque 推出激动人心的 PS5 Pro 补丁,庆祝 Returnal 成立四周年
芬兰开发商Housemarque在其备受赞誉的作品《Returnal》发布四周年之际,发布了备受期待的 PlayStation 5 Pro 补丁,标志着一个值得纪念的里程碑。虽然关于增强功能的具体细节尚不清楚,但工作室已确认,该补丁的分辨率比 PlayStation 5 原版提升了 2.5 倍。
深入了解 Returnal 的技术进步
根据Digital Foundry分享的见解,《Returnal》最初以原生 1080p 分辨率渲染,时间重建后最高可提升至 1440p。游戏的最终输出通过棋盘格渲染流程实现了 4K 分辨率。PS5 Pro 补丁的发布暗示了原生 4K 渲染的可能性,但最终确认仍需进行全面分析。
Returnal:Roguelike 游戏的标杆
由虚幻引擎 4 驱动的《Returnal》不仅斩获了评论界的一致好评,还在说服索尼收购 Housemarque 的过程中发挥了关键作用。《Returnal》拥有引人入胜的游戏循环,既鼓励玩家的创新精神,又能通过精湛的技能获得奖励,此外,其战利品机制还能帮助玩家打造强大的角色,堪称顶级 Roguelike 游戏的典范。游戏的战斗与引人入胜的剧情相结合,营造出令人沉浸其中的画面,使其成为 2021 年最杰出的 PlayStation 5 独占游戏之一。追求持续挑战的玩家将体验到无限乐趣,他们将带领 Selene 一次又一次地踏上危险的外星球之旅。
展望未来:Housemarque 的新科幻 IP《Saros》
尽管《Returnal》大获成功,Housemarque 并未计划推出续作。相反,该工作室正在开发一款名为《Saros》的全新科幻作品,并称其为其标志性动作游戏玩法的“终极进化”。该游戏将于明年登陆 PlayStation 5,《Saros》仍将沿用《Returnal》玩家熟悉的 Roguelike 元素,但将引入允许永久保留资源和进度的机制,从而减轻游戏内死亡的影响。
Housemarque 的游戏未来
上个月,开发团队透露,如果Saros保持独立,他们的规模和雄心将难以实现。据报道,该游戏的预算与《心灵杀手2》相当,估计约为7000万欧元。这笔巨额投资彰显了工作室致力于精进技艺、打造卓越游戏体验的决心。
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