
概述
- 《霍格沃茨遗产》的一些玩家对蜘蛛数量的过多表示不满,认为这会影响他们的游戏体验。
- 游戏的“蜘蛛恐惧症模式”将蜘蛛变成类似图腾的实体;然而,敌人种类有限的问题仍然存在。
自《霍格沃茨遗产》推出以来,它就引发了玩家对游戏中蜘蛛出现的讨论。尽管蜘蛛在哈利波特世界中占有重要地位,但许多粉丝认为,即使游戏中加入了旨在帮助患有蜘蛛恐惧症的玩家的“蜘蛛恐惧症模式”,蜘蛛在游戏中出现的频率也可能过高。
最新的重大更新版本 1140773 增加了一项重要功能,将游戏中大量的蜘蛛变成装备有溜冰鞋的奇异图腾人物。这一变化是对《哈利波特》系列中的一个场景的致敬,罗恩·韦斯莱使用 Riddikulus 咒语来对抗他对蜘蛛的恐惧,将蜘蛛博格特空间化。尽管这一功能经过深思熟虑,但一些玩家仍然对蜘蛛遭遇的数量感到不知所措。
Reddit 用户 ZealousidealLaugh494 最近表达了他们的担忧,指出游戏过于依赖蜘蛛来制造惊吓,并在各种支线任务中强调蜘蛛巢穴。完成这些支线任务对于整个游戏进程至关重要,这可能会限制那些不喜欢蜘蛛的玩家的乐趣。虽然承认存在蜘蛛恐惧症模式,但该用户尖锐地指出蜘蛛的饱和度“过高”,暗示这些遭遇的频率可能会引起恶心感。
霍格沃茨遗产中蜘蛛饱和度的担忧
除了蜘蛛问题,许多玩家还强调了游戏中敌人类型的重复性。除了蜘蛛,玩家还经常遇到 Ashwinders、哥布林、冥想盆哨兵、守卫、偷猎者和巨魔。此外,蜘蛛恐惧症模式不会改变野外指南,这意味着玩家仍然可能会遇到可能引发不适的蜘蛛图像。ZealousidealLaugh494 的帖子的回复表明,敌人种类的缺乏导致了游戏的重复感。一些用户建议使用 mod 来替换蜘蛛模型,尽管这种解决方案通常仅在 PC 平台上可用。





随着 Avalanche Software 不断开发《霍格沃茨遗产 2》,预计续集可能会对蜘蛛的描绘有所改变。虽然《霍格沃茨遗产》的更新相对较少,但改进后的蜘蛛恐惧症模式仍有可能提供更多样化的敌人遭遇。
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