
Hi-Rez Studios 宣布因组织变革裁员
一个重大进展是, 《神之浩劫 2》的开发团队 Hi-Rez Studios确认将进行过去一年内的第三轮裁员。与 2024 年 2 月和 10 月主要影响游戏开发者的裁员不同,此次裁员涉及工作室高管层的关键人物,包括前工作室总裁 Stewart Chisam。
裁员背景及确认
此次高管裁员的消息最初来自一位 Hi-Rez 前员工,后来得到了 Hi-Rez 子公司 Titan Forge 新任总经理 Alex Cantatore 的证实。该消息已在Smite 子版块上发布。
坎塔托雷在讲话中表示,“仅在上周四,就有少数高级管理职位被裁员”,并指出奇萨姆以及包括特拉维斯·布朗和雷达在内的其他高级领导都受到了影响。“我非常难过失去他们所有人,”坎塔托雷表示。
变化背后的原因
据Cantatore称,董事会裁员的决定源于一项评估,即工作室“相对于目前的规模,高级管理人员数量过多”。幸运的是,这些变动预计不会影响工作室的核心使命或直接参与《神之浩劫2》开发的团队。他选择不发布工作室的官方声明,以便让像Chisam这样的离职人员有机会宣布自己的离职。
斯图尔特·奇萨姆的离开
裁员事件发生后,Chisam 在领英 (LinkedIn)上发表声明,分享了自己的想法。回顾自己在 Hi-Rez 的 17 年,他表示自己的离职是计划已久的,这与他“时机终于成熟”的信念相符。他承认工作室和游戏行业近年来都面临着挑战,并表示:
过去几年对 Hi-Rez 和整个行业来说都很艰难。当然,并非一切都如我们所愿,但我认为我们也在行业中留下了独特的印记——并努力开拓出一片天地,成为一家中等规模的跨平台游戏即服务先驱,并与巨头们展开不懈的竞争。
受影响的其他员工
Hi-Rez Studios 首席制作人 Tony Jones 在 LinkedIn 上的相关消息中确认,他也在此次裁员之列。然而,包括 Travis Brown 和 Radar 在内的其他受影响员工尚未公开就其离职发表评论。
结论
Hi-Rez Studios 的这些变化反映了游戏行业的普遍趋势:各公司正在频繁地重新评估其管理结构,以应对不断变化的市场环境。随着 Hi-Rez 的发展,专注于创新开发和社区参与对于应对这些动荡时期至关重要。
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