《地狱潜行者 2》最初提供更大的小队规模

《地狱潜行者 2》最初提供更大的小队规模

《地狱潜行者 2》小队动态概述

  • Helldivers 2 的初始设计考虑包括最多五名玩家的更大小队,但平衡问题导致上限为四名。
  • 该游戏提倡合作游戏,四人小队规模被认为最有利于玩家参与。

最近与Arrowhead Studios的一位前团队成员的讨论揭示了《Helldivers 2》的开发历程。最初,该工作室尝试了五人团队。然而,通过大量的游戏测试,他们意识到四人限制不仅更易于管理,而且还能增强游戏的核心体验。这种四人模式已成为《Helldivers 2》的显著特点,尽管一些玩家仍然对更大的团队表示出兴趣。

从本质上讲,《地狱潜行者 2》是一款合作游戏体验。虽然单人玩家可以应对 Automatons 和 Terminids 带来的挑战,但这款游戏真正蓬勃发展的条件是拥有四人小队。设计理念强调团队合作,这一点在需要协调的多样化任务目标中得到了体现。尽管如此,当尝试整合第五名玩家时,动态会发生变化,这带来了 Arrowhead 团队坦率承认的挑战。

在最近的问答环节中,《地狱潜伏者 2》的前设计总监 Patrik Lasota 详细阐述了游戏的初始愿景,其中包括五人组队功能。然而,平衡游戏玩法和机制非常困难,因此必须恢复四人小队。Lasota 指出,“当你们四个人一起玩时,如果第五个人加入你们,你们就会突然变成三人组和两人组。这就造成了不平衡。但如果你们有五个人,然后有人加入,你们就会变成两个三人组,你们就是三个小组,而不是一个小组变成一对。”他接着提到,确保所有五名玩家都能积极参与游戏是一项挑战,这常常导致一些玩家感到被边缘化。

前《地狱潜行者 2》开发人员对五人组队的见解

地狱潜者 2 场景 1
地狱潜行者 2 游戏玩法
地狱潜行者 2 合作游戏
地狱潜者 2 胆汁泰坦
地狱潜者 2 护甲被动

整合五人小队的挑战也影响了游戏的策略,而策略对于在战斗中执行策略至关重要。虽然四人小队提供了精简的策略选择,但拉索塔指出,拥有更大的团队可能会导致过多的选择。“这只会让游戏变成……你在策略方面实际上不必做出任何选择,”他指出,这表明更高程度的复杂性可能会削弱玩家在比赛前进行的战略规划。

《地狱潜伏者 2》的社区方面至关重要,Arrowhead Studios 非常重视玩家的反馈。这款游戏取得了显著的成功,《地狱潜伏者 2》最近取得了令人印象深刻的里程碑。随着玩家探索当前的《暴政之兆》更新,《地狱潜伏者 2》计划在 2025 年推出令人兴奋的增强功能。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注