《地狱潜行者 2》创意总监将离开开发团队

《地狱潜行者 2》创意总监将离开开发团队

Johan Pilestedt 休假公告概述

  • 约翰·皮勒斯特 (Johan Pilestedt) 是《地狱潜行者 2》的创意总监,在经过十多年的不懈努力后,他正在享受一段急需的休假。
  • 这一决定反映了他希望与家人和朋友重新联系并共度美好时光,他觉得这一重要方面一直被忽视。
  • 回归后,皮勒斯特打算专注于 Arrowhead 的即将开展的项目,向粉丝们展示未来的可能性。

《地狱潜伏者 2》的幕后策划人约翰·皮勒斯特在社交媒体上发表了一篇感人至深的声明,宣布在 11 年的不懈努力之后,他将开始休假。他的作品不仅限于《地狱潜伏者 2》,还包括各种项目,这些项目将他的创造力和耐力发挥到了极致。

《地狱潜行者 2》于 2024 年发布,迅速成为一款出色的游戏,吸引了PS5PC上的玩家。其令人振奋的游戏玩法、令人惊叹的视觉效果和持续的开发人员参与度为其持续受欢迎做出了贡献。自发布以来,该游戏已收到多次更新,以解决玩家的反馈并加入新内容。然而,这一旅程并非一帆风顺,因为 Arrowhead Games 一路上经历了一些争议。随着游戏的蓬勃发展,Pilestedt 准备享受他早该享受的休息时间。

《地狱潜行者 2》创意总监休假以恢复个人联系

虽然关于他休假时间的具体细节尚未披露,但 Pilestedt 表示,这段休假时间对他来说至关重要,因为他要与那些在《地狱潜伏者》系列中一直支持他的人们重新建立联系。他向粉丝们保证,Arrowhead 的敬业团队将坚持为《地狱潜伏者 2》提供创新内容,确保其长久性和参与度。

展望未来,皮勒斯特证实,他​​的回归将标志着新篇章的开始,他将转而致力于 Arrowhead 的下一款游戏,该游戏仍处于开发阶段。他积极鼓励粉丝就他们希望在未来的作品中看到什么提出建议。在坦诚的讨论中,他透露了关于一个被放弃的项目的见解,该项目旨在使 20 世纪 90 年代经典的双摇杆射击游戏Smash TV现代化,尽管有关当前项目的更多信息仍处于保密状态。

地狱潜者 2 - 坠落场景
地狱潜者 2 艺术品
地狱潜者 2 角色设计
地狱潜行者 2 游戏玩法
地狱潜者 2 任务插图

随着《地狱潜行者 2》在游戏界的持续热度,它的成功也引发了人们对即将上映的电影改编的兴趣。在 Johan Pilestedt 休息期间,粉丝们热切地等待着有关游戏及其创作者下一步计划的消息。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注