《地狱潜行者 2》首席执行官提议对装甲系统进行重大改进

《地狱潜行者 2》首席执行官提议对装甲系统进行重大改进

概述

  • Arrowhead Game Studios 首席执行官 Shams Jorjani 主张对《Helldivers 2》中的装甲被动技能进行全面重新设计。
  • 由于两种被动能力的限制,玩家目前在战略上受到限制。

Arrowhead Game Studios 首席执行官 Shams Jorjani 表达了对《Helldivers 2》装甲机制进行彻底修改的强烈愿望。这款游戏的特点是不断发展,因为开发人员热衷于通过不断的更新和反馈来增强玩家体验。

自 2024 年初《地狱潜行者 2》推出以来,Arrowhead Game Studios 一直孜孜不倦地致力于提升游戏质量。虽然他们的一些决定引发了粉丝的争论,但该工作室始终表现出适应和改进的能力。这款游戏是实时服务游戏的典范,最近在合作活动和交叉内容方面取得了进展。

在Video Gamer报道的 Discord 讨论中,Jorjani 分享了他对护甲系统及其被动技能的看法。他表达了对“护甲被动技能的全面重做”的渴望,他认为应该将其整合到一个更具吸引力的进度系统中。他补充说:“我认为我们不需要对板甲系统之类的东西大动干戈——但我们可以做得更多。”他强调,他的评论仅代表个人观点,并非官方设计政策。

Jorjani 呼吁对《地狱潜行者 2》中的护甲被动技能进行“全面重制”

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目前, 《地狱潜行者 2》中玩家只能使用两种护甲被动技能,这鼓励玩家做出战略性游戏选择。虽然这种限制增加了一层复杂性,但将系统扩展为更动态的进度模型具有相当大的潜力。但值得注意的是,Jorjani 的评论仅代表其个人观点,并不保证开发团队会立即进行彻底改革,因为他们的观点可能有所不同。

展望未来, 《地狱潜伏者 2》前景光明。最近,Arrowhead Game Studios 宣布计划随着时间的推移,该游戏将发展成为一款成熟的续集,最终通过持续更新打造一款独特的游戏。如果成功实施,这种实时服务游戏的创新方法将带来巨大的收益。随着社区的密切关注, 《地狱潜伏者 2》的前景似乎一片光明。

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