
变身《半条命 2》RTX:增强逼真的氛围
最近的洞察表明,通过选择性调整, 《半条命 2 RTX》可以得到显著改进,以更贴近原版游戏独特的氛围和气氛。2kliksphilip 在最近的一段视频中分享了对这些调整的详细探索。
RTX Remix 的主要增强功能
该视频强调了体积照明和光线反射在当前 RTX Remix 演示中塑造游戏氛围的关键作用。一项重要调整是降低Max Accumulation Distance
,这会随着光源的变化加速体积效果的更新。此外,将调整Froxel Max Distance
为零可有效消除雾气和类似效果,增强较暗环境中的清晰度。
另一个调整的重要参数是Max Expected Average Radiance
,它被设置为零。这限制了光线反射的范围,从而产生了明显更暗的氛围,让人想起了原始Source Engine 的功能。此外,RTX Remix 提供的灵活性使模组制作者能够通过在雾距离设置中应用负值来重新想象沐浴在清晨阳光下的 Ravenholm。
创新技术的应用
该演示不仅证明了 RTX Remix 的视觉效果,还展示了令人印象深刻的采样器反馈技术。该技术对于减少 VRAM 的使用至关重要,这将极大地造福未来游戏中使用 VRAM 容量有限的显卡的玩家。
对于那些有兴趣查看这些修改的人,请查看下面链接的视频中的演示:
要了解有关游戏图形领域这些激动人心的发展的更多信息,请访问此处的原始来源。
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