
NVIDIA 在 GDC 2025 上发布《半条命 2》RTX 演示和 RTX Remix 套件
NVIDIA 在 GDC 2025 上发布了激动人心的《半条命 2》RTX演示,引起轰动,该演示将于 3 月 18 日发布。该演示将允许游戏玩家探索大约两个小时的增强游戏体验,展示标志性的 Ravenholm 和 Nova Prospekt 关卡中令人着迷的光线追踪图形和新制作的资产、粒子和动画。爱好者可以期待体验 Orbifold Studios 为这款深受喜爱的经典游戏带来的视觉保真度。
推出 RTX Remix 重制版套件
与演示版同步发布的还有RTX Remix 重制版套件的正式发布,该套件在公测期结束一年多后正式发布。NVIDIA 已将多项尖端功能集成到该套件中,包括DLSS 4 多帧生成、RTX 神经辐射缓存、RTX Skin和RTX Volumetrics。这一系列技术旨在显著提升游戏体验,在《半条命 2》RTX 演示版中尤为明显。
据 NVIDIA 介绍,用户可以期待令人印象深刻的帧速率增强——与最初支持 DLSS 3.5 帧生成的 RTX Remix 公开测试版相比,速度最高可提高 2.4 倍。这些改进中的许多都源于 DLSS 4 提供的新功能和优化的运行时,再加上精致的纹理流,带来了更加无缝的游戏体验。

《半条命 2》RTX 演示版中的增强图形和功能
NVIDIA 还向观众介绍了RTX Skin和RTX Volumetrics等功能如何增强《半条命 2》体验,让观众真正感受到现代渲染技术的优势。


角色替换和模组革命
RTX Remix 套件的一个显著新增功能是角色替换功能,旨在简化经典 PC 游戏资产的重制过程。模组制作者可以在 Blender 软件中轻松处理原始内容,然后在 RTX Remix 中准确映射骨架,确保升级后的资产完美运行。
NVIDIA 报告称,目前已有150 款游戏兼容此重制技术,包括《求生之路 2》和《Painkiller Remixed》等热门游戏。此外,超过 30, 000 名模组制作者社区积极参与约 350 个模组项目,为游戏增强功能营造了创新环境。
PBRFusion 3:基于物理的渲染的进步
最新版本PBRFusion 3已推出,旨在简化重新制作适合基于物理的渲染 (PBR) 的材料的过程。此版本包括:
- 自定义微调模型,用于对低分辨率纹理进行更出色的升级
- 用于增强细节的专用深度模型
- 高品质法线贴图,改善表面纹理
- 无缝贴图可消除可见的纹理边缘
PBRFusion 3 生成法线贴图、高度贴图和粗糙度贴图等重要资产,以实现更逼真的渲染。用户可以在此处访问详细指南。
不断增加对 DLSS 4 多帧生成的支持
另一大亮点是,NVIDIA 宣布目前已有100 多款游戏和应用程序支持先进的DLSS 4 多帧生成技术。他们还确认了多款游戏将受益于这一创新进展。
这一最新进展彰显了 NVIDIA 致力于改善游戏环境并让开发人员和玩家以前所未有的方式体验游戏的承诺。
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