
光线追踪全局照明:GTA VI 的预览?
《侠盗猎车手 V 增强版》的近期发布引发了有关其创新使用光线追踪全局照明 (RTGI) 的讨论- 一些人猜测该功能可能预示着《侠盗猎车手 VI》的进步。
Digital Foundry 的深刻分析
今天, Digital Foundry的技术分析师对增强版进行了深入评测,将其性能和功能与 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版本进行了比较。其中一个突出的方面是该游戏全面应用了光线追踪全局照明,这种技术在游戏中并不常见。通常,开发人员会以受限的方式实现此类功能,例如《消逝的光芒 2》或《巫师 3》等游戏,由于其部分实现,它们会遇到限制和潜在的视觉伪影。
视觉保真度的飞跃
相比之下,增强版则以像素为基础展示了 RTGI 功能,提供由各种光源驱动的连贯反射照明。这种复杂性需要大量的开发工作,标志着 Rockstar Games 迈出了重要的技术进步。
此外,《侠盗猎车手 VI》预告片中也突出展示了类似的技术,这进一步证明了增强版中的功能可能预示着玩家对即将于今年晚些时候推出的新作的期待。
基础控制台的性能预期
如果《侠盗猎车手 V 增强版》的 RTGI 技术被延续到下一部系列作品中,Digital Foundry 预计性能指标可能会反映出此版本在基础游戏机上看到的结果。尽管 RTGI 针对 GPU 进行了很好的优化,但对 CPU 的要求很高。例如,Ryzen 5 3600处理器(与当前一代基础游戏机类似的基准)在使用 NVIDIA DLSS 的“质量”模式下难以在 1440p 分辨率下保持稳定的 60 FPS。这一发现,再加上预告片以 30 FPS 运行的事实,表明《侠盗猎车手 VI》在基础游戏机上的帧率上限很可能为 30 FPS。
不仅仅是 RTGI
值得注意的是,光线追踪全局照明只是《侠盗猎车手 V 增强版》中众多增强功能之一。随着 Rockstar 继续突破图形界限,粉丝们热切期待《侠盗猎车手 VI》中将出现的各种创新。
发表回复