
《战神:诸神黄昏》成功地完成了前作《战神》(2018 年)中确立的叙事弧线。虽然它结束了许多故事线,但游戏也为某些角色的旅程的延续留下了机会。即将推出的《战神:英灵殿》是一部简短的尾声,将奎托斯的北欧传奇与该系列未来的潜在发展无缝衔接。
粉丝们一直对看到奎托斯与古埃及众神对峙感兴趣,这一概念在当今媒体对这些神话人物兴趣重燃的情况下引起了强烈反响。然而,这种迷恋也带来了挑战,尤其是对一位著名埃及神的刻画。
对《战神》中孔舒的期望






漫威孔舒的崛起
孔舒是古埃及的月神,与漫威的人气角色月光骑士有着密切的联系。孔舒在 1980 年的漫画《月光骑士》第 1 期中首次亮相,他复活了雇佣兵马克·斯佩克特,迫使他成为自己的尘世斗士。斯佩克特对成为“孔舒之拳”的承诺时有波动,但他的至少一个分离身份经常出现,以月光骑士的身份伸张正义。
尽管孔舒在漫威宇宙中已经存在了四十多年,但直到最近他才获得广泛认可。在 2022 年 Disney+ 上映《月光骑士》迷你剧集后,这个角色的人气飙升,尽管评价褒贬不一,但收视率令人印象深刻,甚至超过了鹰眼。
这种兴趣的涌现促使许多新粉丝探索月光骑士的丰富漫画历史,揭示了孔舒的重要作用。此外,最近发布的游戏《漫威对决》也突出了月光骑士,将他描绘成一位强大的决斗者,并在赛前对话中频繁提到孔舒。
与漫威的《孔舒》的潜在对比
过去,《战神》对孔舒的新描述可以不经太多审查就推出。然而,随着《月光骑士》人气的快速发展,孔舒的任何演绎都可能让人将其与漫威的描绘进行比较。
@DanielRPK 最近散布的谣言称,索尼正在为一款以埃及为背景的战神游戏挑选“中东”演员。这样的发展将引发对角色表现的审视,提高粉丝对 Khonshu 的外表和互动的期望。
这与《战神:诸神黄昏》对雷神的诠释类似,后者最初因其设计而受到批评。然而,在体验游戏后,玩家欣赏了该版本的复杂性,这与圣莫尼卡工作室精心打造的叙事完美契合。
虽然《战神》过去曾成功地与漫威宇宙相提并论,但引入孔舒可能是一个独特的挑战。一个简单的解决方案是完全省略这个角色,从而避免潜在的陷阱。
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