
虚幻引擎 5.7 正式版备受期待
虚幻引擎 5.7 尚未正式发布,人们的兴奋之情就已显而易见。最近的发现表明,我们或许即将迎来一个全新的版本。
来自 GitHub 和即将举行的活动的见解
据TheRedPixel在 X 上报道,虚幻引擎 5.7 的一个分支已在 GitHub 上出现,而主分支已进展到 5.8 版本。这一进展暗示新引擎版本可能即将发布。据推测,预览版可能会在 9 月 22 日至 24 日举行的斯德哥尔摩虚幻嘉年华 (Unreal Fest Stockholm) 上展示。然而,关于 5.7 版本将包含的具体功能和增强功能的细节仍未披露。分析师预测,硬件流明的增强和纳米叶植物的升级将是亮点之一。
#UnrealEngine 5.7 分支已经在 Github 上发布了!他们还将主版本升级到了 5.8。要知道,5.6 版本被推迟了,因为引擎版本的发布时间通常在 4 月(1 日)和 11 月(2 日)左右。他们可能会在斯德哥尔摩 Unreal Fest 大会前后发布预览版…… pic.twitter.com/ lx8RRHaHC4
— TheRedPixel (@theredpix) 2025年9月6日
虚幻引擎 5.6 的功能
最新的公开版本虚幻引擎 5.6 于 6 月发布,恰逢年度 State of Unreal 活动。此版本引入了多项值得关注的功能,包括:
- 增强的硬件光线追踪功能可提高 Lumen 全局照明性能。
- 加速几何流,实现广阔静态世界的无缝加载。
- 对运动轨迹进行用户友好的重新设计。
- 更新了 Tween Tools 并改进了曲线编辑器。
比较分析表明,虚幻引擎 5.6 比 5.4 版本具有显著的 CPU 和 GPU 性能提升,正如巴黎理工大学演示的并排视频比较所强调的那样。
解决性能问题
玩家们正热切期盼虚幻引擎 5.7 的增强功能,希望这些更新能够缓解许多使用该引擎的游戏所面临的卡顿问题。一个值得注意的例外似乎是《寂静岭 F》的演示版本,这是 Konami 标志性生存恐怖系列的最新作品,它在科隆游戏展上展现了惊人的性能,几乎显得过于流畅,不符合其所运行引擎的流畅程度。
欲了解更多详细信息,您可以查看Wccftech上的完整文章。
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