
对《原神》中的领域进行细微调整可能会显著改善神器采集,这是 HoYoverse 开发的这款广受欢迎的动作角色扮演游戏中一个众所周知的挑战性方面。虽然获取神器本身并不困难,但获得完美的部件以打造最佳角色却非常令人沮丧。玩家经常会发现自己在领域中寻找特定的神器部件,但却因掉落率不可预测而受阻。
除了获取特定神器的挑战外,玩家还经常难以找到具有所需主要属性的物品。例如,Mavuika 的理想配置需要 Pyro DMG Bonus Goblet,但与其他可能的属性相比,获得这种 Goblet 的可能性要低得多。除此之外,子属性的随机性可能会降低神器的潜力,使原本可能很有价值的物品变得不那么有用。Genshin Impact 5.5 版中引入的增强功能旨在解决这些问题,但进一步的调整可能会大大增强玩家体验。
增强《原神》中的神器耕作
所需文物的掉落率更高



神器耕种的一个重大障碍是,领域通常会提供两个不同套装的掉落。例如,当玩家希望通过完成彩虹精灵圣殿领域来为 Natlan DPS 角色耕种黑曜石法典套装时,他们可能会收到来自灰烬城英雄卷轴套装的碎片。这种随机性可能会令人沮丧,尤其是对于那些以特定构建为目标的人。
为了缓解这个问题,HoYoverse 可以引入一项功能,让玩家从领域中选择他们喜欢的神器套装。玩家可以享受他们想要的套装的更高掉落率,而不是遇到 50-50 的机会从其中一个套装中获得物品。虽然这不一定会消除从未选择的套装中获得神器的机会,但它会优先考虑所需的物品,鉴于现有的与属性和子属性相关的随机性,这一点尤其重要。
自定义神器掉落
优化构建,享受更多乐趣

此外,如果领域允许玩家指定他们想要掉落哪个单独的神器,那么这将大有裨益。虽然这不会改变神器属性或子属性的随机性,但它会增加获得所选类型的可能性。虽然玩家仍然需要投入大量时间和精力进行耕种,但这种增强功能可以减少耕种过程的惩罚,并加快达到最佳角色构建的速度,从而腾出时间进行《原神》中的其他活动。
通过微调神器耕种方法,玩家可以增强他们对游戏终局内容的参与度。许多玩家经常因为角色不够而对参加 Imaginarium Theater 等活动感到沮丧。从个人经验来说,我偶尔会跳过 Imaginarium Theater 中的阶段,因为我缺乏所需的元素类型,而且想到要磨练神器和材料,我感到难以承受。
如果对 Artifact 系统进行了改进,并增加了提议的功能,我可能会更有动力追求更好的构建并应对 Imaginarium Theater 中的更高难度。尽管 HoYoverse 在完善 Artifact 系统方面取得了逐步进展——在 5.0 版中实现了 Artifact 制作等系统,并从 5.5 版开始保证两个增强的子属性——但仍有许多工作要做。类似于《崩坏:星轨》中的可变骰子的创新可以改善整体体验,而不会降低挑战性。
目标并不是完全消除获得完美角色打造神器的困难,而是提高玩家获得真正想要的物品的机会。这样的改变将极大地改善游戏体验,并鼓励玩家更频繁地参与《原神》的各个方面,从而带来更愉快的整体体验。
原神的生活质量改进
人工耕作的持续挫败

虽然自《原神》发布以来,获得神器的流程已得到显著改善,但许多玩家在挑战领域时仍然感到沮丧,经常花费大量时间(几天、几周甚至几个月)却得不到有利的掉落。随着游戏的不断发展,实施周到的生活质量增强措施可以使《原神》的体验更加愉快。
发表回复