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原神:各地区完整排名

原神:各地区完整排名

回想起初次接触《原神》的感受,我清楚地记得蒙德和璃月初次登场时的兴奋之情。迷人的音景、引人入胜的探索和丰富的故事情节让我完全沉浸其中。

随着故事的发展,旅行者和他们的同伴派蒙踏上了穿越不同国家的旅程,每个国家都揭示了层层传说和不断增加的任务清单。这种对不同文化和景观的复杂探索无疑为《原神》的持久人气做出了贡献,确保了忠实的玩家群体。

在本文中,我们将深入探讨每个地区的独特特点,比较它们的特点并评估它们的相对优缺点。请注意,以下内容包含角色、故事、探索和地区剧透。

6 Liyue

地理之国

Liyue

璃月的地理面积比蒙德要大,但这并不意味着它就一定比蒙德的游戏体验更胜一筹。尽管我对此有所批评,但我必须承认它的魅力。该地区充满了各种活动,从爬山采摘清心花到解开隐藏的地下谜题,再到参与各种世界任务。

虽然初始版本包含的角色背景故事有限,但随着游戏的扩展,我们了解了钟离的历史和璃月的丰富传说。随着璃月下方裂隙的引入,故事情节有了重大发展,我们在那里遇到了夜阑和新的法图伊先驱者,最终深入探究了深渊周围的黑暗主题以及卡内里亚面临的悲剧。

然而,在完成剧情后,玩家会觉得璃月的探索过程单调乏味,而且地形多山。我已经有好久没探索过璃月了,这反映出它对许多玩家来说已经失去了吸引力。

5蒙德

风之国

蒙德施塔特

我们的冒险从蒙德开始,在那里我们第一次遇到了派蒙,这是我们旅途中意想不到的向导。这个地区为游戏机制奠定了基础,并引入了重要角色,例如 Dvalin 和风之执政官 Venti。虽然这个介绍章节很吸引人,但它主要作为各种游戏元素的教程。

蒙德城提供了游戏初期的谜题,并引入了凯亚、迪卢克、吉恩和芭芭拉等深受喜爱的角色,他们丰富了故事背景。然而,随着故事进展到璃月城及其他地区,蒙德城的魅力逐渐消退,玩家在特定事件期间回归后,该地区感觉不那么重要了。

龙脊扩展包和阿尔贝多的任务的引入确实暂时重新激发了人们对蒙德的兴趣,但总体而言,叙事重点已基本转移到其他地区。

4闪电

雷电之地

闪电

Inazuma 标志着故事基调的转变,呈现了更复杂、更黑暗的故事情节。与我们过去与钟离和温迪的互动不同,雷电将军最初是一个敌对人物。降落在 Inazuma 后,环境的阴森气氛立即变得明显。

与之前地区的连贯大陆不同,Inazuma 由不同的岛屿组成,每个岛屿都有独特的谜题、资源和故事。玩家会遇到各种挑战,从管理 Tatarasuna 岛上的辐射到在 Tsurumi 岛上遇见神秘的灵魂。

参观 Watatsumi 岛可以让玩家了解古代文明的遗迹,而通过重要的 Archon 任务,总体故事情节将继续发展。尽管 Inazuma 可能会让人感到忧郁,但故事叙述的质量仍然非常出色,让玩家对各种任务的结果充满感情。

3须弥

丹竹之乡

须弥

须弥山提供了独特的、引人入胜的探索体验,将荒凉的沙漠景观与郁郁葱葱的森林融为一体。涉及阿拉纳拉的世界任务促使人们进行广泛的探索和发现,尽管干旱地区往往让人感觉稀疏且缺乏目标。

这种二分法让我想起了璃月,两个地区都体现了广阔但有时平淡无奇、缺乏吸引力的区域。然而,须弥山真正吸引我的是地下探索,它带来了发人深省的谜题和挑战。

从剧情上看,从《Inazuma》的紧张气氛过渡到《Sumeru》让人耳目一新。与《Inazuma》中的孤立感不同,《Archon》毫无保留地欢迎旅行者,在故事情节中培养了一种归属感。与 Aranara、Dottore、Nahida、Cyno 和各种学者等角色的互动非常丰富,最终形成了一条充满令人难忘的传说和人物联系的故事情节。

2方丹

水力之国

方丹

Fontaine 专注于水下探索,为游戏带来了引人入胜的维度,许多玩家都热切欢迎这一功能。虽然其陆地似乎不如 Sumeru 发达,但水下机制确实提升了游戏体验。

运用异色技能,玩家可以穿越水生环境,同时与 Fontaine 独有的独特机制互动。掌握水生耐力被证明是必不可少的,并且对探索体验有很大的贡献。

故事主要围绕 Hydro Archon 和预言中的灾难展开,让玩家能够与 Furina、Neuvillette、Wriothesley 和 Navia 等新角色建立联系。此外,Fontaine 的故事情节揭示了有关天道、Celestia 和旅行者之旅的重要主题,为未来的发展奠定了基础。

1纳特兰

火焰之地

纳特兰

纳特兰是最适合探索和讲述丰富故事的地区。许多故事线索都汇聚在这里,尤其是当我们接近与 Pyro Archon 领导下的深渊发生潜在冲突的关键时刻时。

该地区创新了探索机制,允许玩家变身为当地生物,利用他们的能力解决谜题并参与任务目标。这种新颖的游戏机制创造了一种独特的体验,使纳特兰有别于其他地区。

Natlan 的故事情节充满了传说丰富的执政官任务,其中有 Mauvika、Mualani、Kinich 和 Ororon 等角色。最终出现了令人兴奋的发展,尤其是引入了一个看似仁慈的先驱,简称为“船长”。与之前的地区不同,Natlan 结合了独特的游戏机制和引人入胜的故事情节,深入了解了 Teyvat 的总体命运和让社区着迷的有趣阴谋论。

展望未来,故事线索表明还有更多值得探索的地方。像 Khaneri’ah、Snezhnaya 和黑暗之海这样的预告区域在吸引玩家,让未来充满无限可能。Natlan 正在进行的执政官任务很可能为揭开这些诱人的谜团铺平道路。

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