原神 5.5:自推出制作功能以来的终极神器更新

原神 5.5:自推出制作功能以来的终极神器更新

HoYoverse 正式公布了《原神》令人兴奋的生活质量更新,该更新将于 5.5 版发布。这项新增强功能将显著改善神器机制,标志着自 5.0 版引入制作系统以来的显著进步。虽然 5.5 版还有几个月的时间,但玩家目前正在体验 5.3 版,尚未探索 5.4 版的功能,该版本有望向粉丝介绍 Yumemizuki Mizuki 这个角色。

保证增强制作的神器子属性

增强制作子属性的可用性

原神领域
原神中的地点耕作
黑曜石法典文物

根据HoYoLAB的官方公告,玩家可以期待 5.4 版中的一系列增强功能,包括期待已久的武器过滤器和游戏内角色指南的改进,以及对 Serenitea Pot 的细微调整。然而,最值得注意的变化将出现在 5.5 版中,其中制作的神器将保证在玩家将所选子属性提升至 20 级时至少提升两项。

这种创新的增强系统将在所选的子属性中随机分配这两项升级,与之前经常让玩家感到沮丧的随机化相比,这使得增强过程更加可预测。

解决工件增强中的随机性问题

随机子属性的后果

坎迪斯展示圣化灵药
Bruno Yonezawa 的定制图像

随着 5.5 版的计划更改,HoYoverse 将解决《原神》长期存在的问题之一:神器副属性开发的随机性。自游戏推出以来,玩家一直面临着耕种主属性最佳的神器的挑战,但副属性增强却令人失望。目前的系统以惩罚性而闻名——玩家可以投入数天时间进行耕种,但仍然无法获得完美的神器或最佳副属性。

例如,玩家最终可能会获得原本属于其角色 Mavuika 的 Pyro DMG 高脚杯,但最终却获得了 DEF 或 Energy Recharge 等不必要的增强功能。这一缺陷不仅降低了玩家的满意度,还凸显了游戏机制中持续存在的烦恼。相比之下,HoYoverse 的另一款游戏《崩坏:星轨》成功地整合了一种解决方案,该解决方案也可能对 Genshin 有益。实现类似于崩坏中的可变骰子系统,可以让玩家重新掷骰子副属性增强,从而改善自定义和角色优化。

新的制作副属性保证将获得至少两项增强,这是在改善获得优质神器的艰苦磨练过程中迈出的一步。虽然它可能无法完全解决围绕神器耕种的挫败感,但它是一项重大改进,并有望提升《原神》的整体玩家体验。随着对生活质量更新的持续承诺,希望进一步的增强将使游戏发展成为所有玩家更有价值的体验。

如需更多信息,请访问HoYoLAB

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