
HoYoverse 正式公布了《原神》令人兴奋的生活质量更新,该更新将于 5.5 版发布。这项新增强功能将显著改善神器机制,标志着自 5.0 版引入制作系统以来的显著进步。虽然 5.5 版还有几个月的时间,但玩家目前正在体验 5.3 版,尚未探索 5.4 版的功能,该版本有望向粉丝介绍 Yumemizuki Mizuki 这个角色。
保证增强制作的神器子属性
增强制作子属性的可用性



根据HoYoLAB的官方公告,玩家可以期待 5.4 版中的一系列增强功能,包括期待已久的武器过滤器和游戏内角色指南的改进,以及对 Serenitea Pot 的细微调整。然而,最值得注意的变化将出现在 5.5 版中,其中制作的神器将保证在玩家将所选子属性提升至 20 级时至少提升两项。
这种创新的增强系统将在所选的子属性中随机分配这两项升级,与之前经常让玩家感到沮丧的随机化相比,这使得增强过程更加可预测。
解决工件增强中的随机性问题
随机子属性的后果

随着 5.5 版的计划更改,HoYoverse 将解决《原神》长期存在的问题之一:神器副属性开发的随机性。自游戏推出以来,玩家一直面临着耕种主属性最佳的神器的挑战,但副属性增强却令人失望。目前的系统以惩罚性而闻名——玩家可以投入数天时间进行耕种,但仍然无法获得完美的神器或最佳副属性。
例如,玩家最终可能会获得原本属于其角色 Mavuika 的 Pyro DMG 高脚杯,但最终却获得了 DEF 或 Energy Recharge 等不必要的增强功能。这一缺陷不仅降低了玩家的满意度,还凸显了游戏机制中持续存在的烦恼。相比之下,HoYoverse 的另一款游戏《崩坏:星轨》成功地整合了一种解决方案,该解决方案也可能对 Genshin 有益。实现类似于崩坏中的可变骰子系统,可以让玩家重新掷骰子副属性增强,从而改善自定义和角色优化。
新的制作副属性保证将获得至少两项增强,这是在改善获得优质神器的艰苦磨练过程中迈出的一步。虽然它可能无法完全解决围绕神器耕种的挫败感,但它是一项重大改进,并有望提升《原神》的整体玩家体验。随着对生活质量更新的持续承诺,希望进一步的增强将使游戏发展成为所有玩家更有价值的体验。
如需更多信息,请访问HoYoLAB。
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