NVIDIA 发布 GeForce RTX 5060 Ti 并发布 Game Ready 驱动程序
NVIDIA 今日正式发布 GeForce RTX 5060 Ti 显卡,提供 8GB 和 16GB 两种容量选择。同时,NVIDIA 还发布了 Game Ready 驱动程序 576.02 版本,该驱动程序经过优化,可提升多款新游戏的性能。
新游戏的性能优化
这款最新驱动专为提升全新 NVIDIA DLSS 4 游戏体验而设计,尤其侧重于《黑神话:悟空》。这款由 Game Science 打造的精彩游戏展现了令人印象深刻的性能数据,在 RTX 5090 GPU 上运行时,峰值帧率高达约 250 帧/秒。这得益于 4K 分辨率下性能模式下的 DLSS 超级分辨率以及完整的光线追踪功能。相比之下,RTX 5080 的平均帧率约为 160 帧/秒,而 RTX 5070 Ti 和 RTX 5070 的平均帧率分别为 138 帧/秒和 112 帧/秒。
全新 G-SYNC 兼容显示器和配置文件设置
Game Ready 驱动程序更新还引入了对 19 款全新 G-SYNC 兼容显示器的支持,并添加了 6 个新的最佳可玩设置配置文件,涵盖以下热门游戏:
- 僵局
- 侠盗猎车手 V 增强版
- RTX 版《半条命 2》
- inZOI
- 怪物猎人荒野
- 《最后生还者 第二部 重制版》
G-SYNC 兼容显示器概览
| 制造商 | 模型 | HDR | 尺寸 | 面板类型 | 解决 | VRR 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 宏碁 | VG270K V4 | 是的 | 二十七 | 入侵防御系统 | 3840×2160(4K) | 48-160赫兹 |
| 宏碁 | X27U X1 | 是的 | 二十七 | 你是 | 2560×1440(QHD) | 48-240赫兹 |
| 宏碁 | X27U X2 | 是的 | 26.5 | 你是 | 2560×1440(QHD) | 48-240赫兹 |
| 宏碁 | X32 V2 | 是的 | 31.5 | 你是 | 3840×2160(4K) | 48-165赫兹 |
| 宏碁 | X32 X | 是的 | 三十二 | 你是 | 3840×2160(4K) | 48-240赫兹 |
| 宏碁 | X32 X2 | 是的 | 31.5 | 你是 | 3840×2160(4K) | 48-240赫兹 |
| 宏碁 | XB273K V4 | 是的 | 二十七 | 入侵防御系统 | 3840×2160(4K) | 48-160赫兹 |
| 宏碁 | XV270K V4 | 是的 | 二十七 | 入侵防御系统 | 3840×2160(4K) | 48-160赫兹 |
| 冠捷 | 27G42HE | 是的 | 二十七 | 入侵防御系统 | 1920×1080(全高清) | 48-200赫兹 |
| 华硕 | VG249QE5A | 是的 | 二十五 | 入侵防御系统 | 1920×1080(全高清) | 48-144赫兹 |
| 华硕 | VG279QE5A | 是的 | 二十七 | 入侵防御系统 | 1920×1080(全高清) | 48-144赫兹 |
| 华硕 | VG27AQM5A | 是的 | 二十七 | 入侵防御系统 | 2560×1440(QHD) | 48-300赫兹 |
| 华硕 | XG279CNS | 是的 | 二十七 | 入侵防御系统 | 1920×1080(全高清) | 48-360赫兹 |
| 的 | AW2525HM | 是的 | 二十五 | 入侵防御系统 | 1920×1080(全高清) | 48-320赫兹 |
| 面团 | ES07E91 | 是的 | 三十二 | 你是 | 3840×2160(4K) | 48-240赫兹 |
| 惠普 | OMEN27QS G2 | 是的 | 二十七 | 入侵防御系统 | 2560×1440(QHD) | 50-280赫兹 |
| 技嘉 | MO27U2 | 是的 | 二十七 | 你是 | 3840×2160(4K) | 48-240赫兹 |
| LG | M5/G5/C5/CS5/B5 | 是的 | 97, 83, 77, 65, 55, 48, 42 | 你是 | 3840×2160(4K) | 40-165赫兹 |
| 三星 | G90XF | 是的 | 二十七 | 入侵防御系统 | 3840×2160(4K) | 48-165赫兹 |
错误修复和稳定性增强
官方发布说明详细介绍了此驱动程序更新中包含的几个错误修复,旨在增强系统性能和稳定性。
- 解决了Fortnite游戏过程中随机崩溃的问题。
- 解决了《狂战士:卡赞》中 DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED 崩溃的问题。
- 修复了《星球大战:亡命之徒》中应用程序长时间闲置后冻结的问题。
- 采用 DLSS 帧生成与 G-SYNC 相结合的游戏的稳定性得到提高。
- 修正了启用 DLSS-FG 后接受《怪物猎人荒野》任务时发生的崩溃问题。
- 解决了inZOI中的 GPU 崩溃或 D3D 设备移除错误。
- 缓解使用 V-SYNC 时《守望先锋 2》中的卡顿现象。
- 减少了《地狱之刃 2:塞娜的传奇》中的锯齿和崩溃。
- 增强了 RTX 50 系列 GPU 上各种游戏的稳定性,解决了抖动和闪烁问题。
- 提高了《神秘海域:盗贼遗产合集》中的性能一致性,以消除宝藏收集过程中的屏幕伪影。
此次更新体现了 NVIDIA 致力于提供高质量游戏体验的承诺,确保其硬件和驱动程序针对最新的游戏技术进行优化。
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