
战争机器:E 日 – 回归起源
备受期待的《战争机器:E 日》标志着该系列游戏回归本源,让玩家在关键的“Emergence 日”扮演马库斯·菲尼克斯。这将是粉丝们第一次有机会与马库斯和多姆一起经历那个决定性日子的悲惨事件,这为该系列游戏带来了全新的叙事方向。
令人兴奋的是,Coalition 将与People Can Fly联手制作《战争机器:E-Day》。People Can Fly 以其高能量的体验而闻名,包括广受好评的《子弹风暴》 ,此前他们曾通过《战争机器:审判》深入探讨《战争机器》世界,这让粉丝们对他们有能力为这部前传做出有效贡献充满信心。
此次合作增强了游戏体验


《战争机器:审判》的历史背景
- 《战争机器:审判》是该系列的首部前传。
- 值得注意的是,它排除了马库斯·菲尼克斯作为主角。
- 故事情节发生在灾难性的“突现日”之后仅仅六周。
虽然《战争机器:审判》可能没有达到原三部曲的表现水平,但它提供了独特的视角,让我们一窥突袭日的后续情况。游戏跟随达蒙·贝尔德和奥古斯都·科尔等角色,记录了他们在 Locust 入侵的混乱中因违抗命令而接受审判的经历——这是一个引人入胜的故事,丰富了《战争机器》的传说。
《战争机器:E-Day》于 2024 年 6 月的 Xbox 游戏展上正式宣布,承诺将提供一系列有趣的时刻和角色动态。
审判中可能出现的角色
虽然《战争机器:E-Day》并不是第一部此类前传,但它为各种故事叙述元素打开了大门。鉴于《People Can Fly》也参与其中,因此有人质疑它是否与《战争机器:审判》中的事件和人物有关联。
值得注意的是,像贝尔德和科尔这样的角色可能会扮演重要角色,尽管直到后来才与马库斯和多姆产生交集。他们的加入可能会增加一层情感,尤其是考虑到贝尔德的痛苦背景故事,包括他的父母在“紧急日”被蝗虫袭击而丧生。这种潜在的叙事交织可能会大大增强《战争机器:E-Day》的叙事深度,使集体努力保持叙事的连续性。
额外开发人员的重要性
鉴于这一天在 Gears 传说中的重要性,全面描绘“出现日”是一项挑战。The Coalition 与 People Can Fly 的合作为成功执行游戏雄心勃勃的叙事带来了希望。作为 Gears 系列的决定性时刻之一,“出现日”设定了很高的期望,两个团队都希望达到这个期望。
2026 年是原版游戏诞生 20 周年,随着游戏开发的不断推进, 《战争机器:E-Day》必将掀起一股热潮。粉丝们热切地等待着更深入地了解 Emergence Day 对他们心爱角色的意义,他们的期待也与日俱增。
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